Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang serye ay may ganap na hindi mahulaan na balangkas
- Ang Squid Game ay may mga hindi tiyak na karakter at malalim na drama
- Isa rin itong napaka-istilong proyekto
2024 May -akda: Malcolm Clapton | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 04:13
Ang kumbinasyon ng hard-hitting thriller at nakakaantig na drama ay nakabihag ng milyun-milyong manonood sa buong mundo.
Ang serbisyo ng streaming na Netflix ay gumagawa ng mga serye na hindi Ingles mula sa iba't ibang bansa sa loob ng ilang taon. Nagiging platform hit sila na may nakakainggit na regularidad. Ang German "Darkness", ang Spanish "Paper House", ang French "Lupine" ay nakakuha ng malalaking fan base at nakatanggap ng pinakamataas na papuri mula sa mga kritiko.
Ngayon ay kasama na sila ng South Korean Squid Game. At sa kakaibang paraan, sa simula ng serye ay hindi nagdulot ng tinatawag na epekto ng sumasabog na bomba. Inilabas ito noong Setyembre 17, at sa mga unang araw ay walang gaanong usapan tungkol sa proyekto. Gayunpaman, sa oras ng pagsulat na ito, ang The Squid Game ay naging pinakapinapanood na paglabas ng Netflix sa 90 mga bansa, at maaaring magtakda ng isang ganap na rekord para sa mga panonood, na higitan ang sikat na Bridgerton.
Ang palabas ay talagang nararapat sa kasikatan na ito. Ang kalupitan at pagkilos ay pinagsama sa mga personal na trahedya ng mga karakter na kailangang gumawa ng mahihirap na pagpili. At ang proyekto ay napaka-cool.
Ang serye ay may ganap na hindi mahulaan na balangkas
Nasa mga unang yugto na, ilang beses na binago ng The Squid Game ang tono nito. Sa una, ang manonood ay ipinakilala sa pangunahing karakter, si Song Ki Hoon, na lubog sa utang. Upang magbalik ng malaking halaga sa mga bandido, sumang-ayon siya sa alok ng estranghero na maglaro ng isang nakakahiya ngunit kumikitang laro. At pagkatapos ay inimbitahan niya si Song Ki Hoon sa isang kakaibang kompetisyon na may malaking premyong salapi.
At dito nauwi sa dystopia ang drama tungkol sa buhay ng isang mahirap, katulad ng "Battle Royale". Natagpuan ng bayani ang kanyang sarili sa 456 katao na lumalahok sa iba't ibang mga kumpetisyon ng mga bata. Ngunit ang kabiguan para sa lahat ay nangangahulugan ng kamatayan.
Ang setting na ito ay agad na nagbibigay sa "Laro ng Pusit" ng ilang mga pakinabang sa iba pang mga pelikula at serye sa TV tungkol sa mga laban sa kamatayan. Una, dito ang mga bayani ay kusang sumasang-ayon sa mga pagsubok: maaari nilang tapusin ang lahat sa pamamagitan ng isang karaniwang desisyon. Ito, sa pamamagitan ng paraan, ay nagbibigay-daan sa mga may-akda na sorpresahin muli ang manonood at magsabi ng higit pa tungkol sa mga karakter.
Pangalawa, madalas sa mga ganitong kwento ay nagpapakita sila ng isang uri ng kompetisyon. Kadalasan ang mga ito ay mga away, habulan, o shootout lamang (matatandaan mo man lang ang "The Hunger Games", kahit man lang "Cool Guns"). Dito, ang bawat susunod na gawain ay iba sa nauna. Samakatuwid, hindi mahuhulaan ng mga kalahok o ng madla kung ano ang susunod na mangyayari. Minsan ang mga bayani ay magkakaisa sa mga koponan, minsan sila ay lalaban para lamang sa kanilang sarili. Sa ilang mga laro, ang lakas ay mahalaga, sa iba - talino sa paglikha, o kahit na swerte lamang.
At higit pa kaya imposibleng hulaan kung paano magtatapos ang season. Pagkatapos ay magiging malinaw na ang mga senyas ay ibinigay nang paulit-ulit, ngunit gayunpaman, ang denouement ay tiyak na mabigla sa halos lahat.
Ang Squid Game ay may mga hindi tiyak na karakter at malalim na drama
Ang isang mas malaking plus ng serye ay ang aksyon ay hindi nakatuon sa isang karakter lamang. Ang madla ay ipinakilala sa isang buong koponan ng mga kagiliw-giliw na mga character, at lahat ay maaaring pumili ng isa na tila pinakamalapit at pinaka-kawili-wili.
Kaya, may matagal nang kaibigan ng pangunahing tauhan na si Cho Sang Woo, na naglalaro sa numerong 218. Nag-aral siya sa isang prestihiyosong unibersidad, at lahat ng tao sa paligid niya ay itinuturing siyang pagmamalaki ng isang mahirap na lugar. Ngunit siya rin pala ay nabigo at nahihiya siyang magkuwento tungkol dito. Mayroon ding isang defector mula sa North Korea, numero 67. Gusto niyang kumita ng pera upang ilipat ang kanyang pamilya, ngunit sa ngayon ay pakiramdam niya ay isang estranghero at nag-iisa. Ang isang matandang lalaki na may tumor sa utak ay naglalaro sa ilalim ng numero 1. Nagpasya na lang siya na ayaw niyang mamatay ng ganun-ganun lang. Dagdag pa ang isang Pakistani na migrante, isang marahas na bandido, isang mag-asawa at marami pang ibang kawili-wiling kalahok.
Ang hindi nagmamadaling pag-unlad ng aksyon sa loob ng siyam na yugto ay nagbibigay-daan sa mga manunulat na ipakita ang halos lahat ng mahalagang karakter at tinutulungan ang madla na ilakip sa kanila. At samakatuwid, sa kalagitnaan ng panahon, taimtim ka nang nag-aalala sa bawat isa sa kanila.
Ang Larong Pusit ay binuo ayon sa patuloy na pangangailangan ng mga character na gumawa ng mahihirap na pagpipilian. Upang mabuhay, dapat silang magkaisa at magtaksil. Bukod dito, kadalasan ang mga bayani mismo ay hindi alam nang maaga kung ano ang hahantong sa kanilang desisyon. At ito ay pinakamahusay na ipinahayag sa ikaanim na yugto: ang tadhana ng sitwasyon ay literal na nagpapaluha sa iyo.
Syempre, ang masamang gangster number 101 ay parang isang tahasang scoundrel. Ngunit ang mga aksyon ng karamihan sa iba pang mga character ay lubos na nauunawaan. At ang pag-iisip ay hindi sinasadya: paano ka kikilos sa ganoong sitwasyon? Ano ang mas mahalaga: manalo o tumulong sa iba? Karapat-dapat bang sumuko pagkatapos makarating sa ganito?
At narito ang isang thriller tungkol sa isang laro ng kaligtasan ay nagiging isang magandang paraan upang isipin ang tungkol sa iyong sariling mga prinsipyo at pagpapahalaga sa moral. Ito, sa pamamagitan ng paraan, ay gumagawa ng Squid Game na nauugnay sa isa pang hindi pangkaraniwang hit ng Netflix - ang pelikulang Platform. Ang parehong mga proyekto ay nagsasalita tungkol sa pagpapanatili ng mukha ng tao sa matinding mga pangyayari.
Isa rin itong napaka-istilong proyekto
Marahil ang lahat ng iba pang mga birtud ng serye ay hindi sana madaling makuha kung hindi ito napakahusay na itinanghal.
Ang laro ng pusit ay tungkol sa mga kaibahan. Ito ay makikita sa parehong balangkas at sa mga kulay. Ang mga karakter ay hindi lamang binibigyan ng mga armas o inilalagay sa harap ng mga katakut-takot na makina mula sa maginoo na "Saw". Ang mga kalahok ay dumaan sa mga larong pambata: "mas tahimik ka - mas magiging malayo ka", classics, tug-of-war. At ang lahat ng mga silid kung saan nagaganap ang kumpetisyon ay kahawig ng isang bahay-manika: na parang ang mga bayani ay ipinadala sa isang kampo ng mga bata. Tanging mga mapapahamak na tao ang nagtipon dito, at ang natalo ay binaril lamang sa ulo.
Ang mga simpleng tracksuit na may mga numero ng kalahok ay kabaligtaran ng damit na pangseguridad. Sa pamamagitan ng paraan, ang disenyo ng pulang uniporme ng mga kontrabida ay halos ang pinaka-istilo mula noong mga araw ng mga jumpsuit sa "Paper House".
Ang iba't ibang mga pagpapalagay ay ginawa tungkol sa kahulugan ng mga simbolo sa mga maskara, halimbawa, ang mga ito ay kahawig ng mga icon sa PlayStation controller. Ngunit, malamang, ito ay mga titik sa pagbaybay ng Hangul. Sa interpretasyong ito, ang bilog, tatsulok at parisukat ay maaaring tukuyin bilang O, J, M, na nagdaragdag ng hanggang Ojingeo Geim - "Laro ng pusit" sa Korean.
At mayroon ding teorya na ang mga attendant ng laro ay kinuha mula sa parehong random na mga natalo: ang lahat ay depende sa kung anong kulay ang pipiliin ng kandidato sa sobre. At sa pangkalahatan, ang kasaganaan ng mga misteryosong simbolo at innuendo ay nag-iiwan ng maraming puwang para sa imahinasyon ng madla, na nagpapainit din ng interes.
Dito, kahit na ang pagbaril at musika ay binuo sa kaibahan: sa ordinaryong buhay, ang mga character ay hinahabol, kung hindi madilim at madilim, pagkatapos ay maputlang kulay-abo na tono. Ang mga maliliwanag na kulay sa panahon ng mga laro ay tila nagpapahiwatig ng kanilang pagkakataong makapasok sa isa pang mas maliwanag na mundo. Ang mga nakakarelaks na waltze o mga himig ng mga bata ay tinutugtog sa soundtrack. Na, siyempre, ay ginagawang mas kahanga-hanga ang on-screen na karahasan.
Ngunit ang pinakamalaking bentahe ng The Squid Game ay ang serye, bagama't nakatali sa maraming aspeto sa kultura ng Korea, ay mauunawaan sa anumang bansa. Ang balangkas ay malinaw na nagpapakita ng pagpuna sa kapitalismo: ang mahihirap ay kailangang gumawa ng malupit na gawain para sa kapakanan ng kumita ng pera, at ang mayayaman ay nanonood nito nang may kasiyahan. Ngunit kasabay nito, inilalahad din ng proyekto ang personal na drama ng bawat indibidwal na bayani. At higit pa sa lahat, nakakakuha ito ng malupit na mga eksena at hindi pangkaraniwang pagkakasunud-sunod ng video.
Inirerekumendang:
Saan nagmumula ang hypertension at bakit sukatin ang presyon ng dugo kung ang lahat ay maayos sa iyo
Ang hypertension ay isang kahila-hilakbot na kaaway ng sangkatauhan. Ang mga sugat ay responsable para sa milyun-milyong pagkamatay. Marahil ay may sakit ka rin at hindi mo alam ang tungkol dito
"May mga tao na ang trabaho ay humiga sa banyo": kung paano pinag-aralan ang epekto ng kawalan ng timbang sa kalusugan ng mga astronaut
Paano pinag-aaralan ng mga mananaliksik kung paano nakakaapekto ang kawalan ng timbang sa katawan ng tao, pati na rin ang mga tala sa talaarawan ng isang kalahok sa isang "tuyo" na pagsisid
Ang 1% na Panuntunan: Bakit Nakukuha ng Iba ang Lahat at Ang Iba ay Wala
Upang maging 10 beses na mas mayaman at mas matagumpay, hindi mo kailangang magtrabaho ng 10 beses pa at lumayo sa iyong paraan. Gamitin lang ang 1% na panuntunan - payo ng blogger na si James Clear
Bakit ang iba ay nakukuha ang lahat at ang iba ay wala
Sa Geniuses and Outsiders, hinahamon ng Canadian journalist na si Malcolm Gladwell ang popular na paniwala na ang tagumpay ay personal na merito
Walang mga dahilan: "Minsan, kapag tila tapos na ang lahat, nagsisimula pa lang ang lahat" - pakikipanayam kay Ksenia Bezuglova
Kamakailan ay isang panauhin ng aming espesyal na proyekto ang modelo na si Nastya Vinogradova. Sa kanyang panayam, binanggit niya na lumahok siya sa isang internasyonal na paligsahan sa kagandahan para sa mga batang may kapansanan, tulad ng kapansanan - "