Talaan ng mga Nilalaman:
- 1. Kahit ano ay maaaring maging sandata
- 2. Kailangan mong puntirya ang ulo
- 3. Ang pag-akyat sa mas mataas ay palaging isang magandang ideya
- 4. Dapat iwasan ang malalakas na tunog
- 5. Mas mabuting barilin ang isang taong may impeksyon
- 6. Okay lang ang looting
- 7.Ang mga tao ay mas mapanganib kaysa sa mga zombie
2024 May -akda: Malcolm Clapton | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 04:13
Layunin ang ulo, huwag ipasa ang mga kapaki-pakinabang na bagay at lumayo sa mga nakaligtas na kamag-anak.
1. Kahit ano ay maaaring maging sandata
Ang mga gawang bahay at improvised na armas ay isa sa mga pangunahing tampok ng mga larong zombie. Hindi lahat ng nakaligtas ay may access sa baril, kaya kailangan mong maging malikhain.
Halimbawa, sa Left 4 Dead 2, maaaring labanan ng mga manlalaro ang undead gamit ang mga pan, electric guitar, at golf club. At sa Dying Light, binago ng bayani ang mga matutulis na bagay sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga sulo ng gas o live wire sa mga ito.
Ngunit marahil ang pinaka-mapag-imbento na mga armas ay makikita sa serye ng Dead Rising. Kumuha ng isang laser sword, isang electric Christmas wreath o isang hindi pangkaraniwang sasakyan na binubuo ng dalawang gulong ng traktor at isang pandurog.
2. Kailangan mong puntirya ang ulo
Ang mga headshot ay nagdudulot ng karagdagang pinsala sa halos lahat ng mga laro, ngunit sa pagkilos ng zombie nagkakaroon sila ng isang espesyal na kahulugan. Ang mga reanimated na bangkay ay hindi nakakaramdam ng sakit, at ang kanilang mga organo sa karamihan ay hindi gumagana. Samakatuwid, kailangan mong shoot (o matalo) sa ulo.
Ang iba't ibang mga video game ay may iba't ibang mga panuntunan para sa pagtama ng mga bangkay. Kaya, sa muling paggawa ng Resident Evil 2, ang mga shot sa katawan ay maaari lamang makapagpabagal ng mga zombie, at sa Dead Rising - at pumatay. Isang bagay ang hindi nagbabago: sa lahat ng proyekto tungkol sa paglalakad ng mga bangkay, ang pagsira sa utak ng kaaway ang pinakamabisang paraan para maalis ang banta.
3. Ang pag-akyat sa mas mataas ay palaging isang magandang ideya
Ang mga zombie ay tanga. Kapag nakakita sila ng biktima, madalas silang dumikit dito, natitisod sa isa't isa at nakakasagabal sa mga hadlang. Ito ay maaaring gamitin. Halimbawa, kung minsan, umakyat sa isang elevation - isang kotse, isang bahay, isang bakod, at iba pa.
Totoo, sa ilang mga laro ay maaaring umakyat ang mga zombie (Dying Light, World War Z), ngunit ang taas sa mga proyektong ito ay nagbibigay pa rin ng taktikal na kalamangan. Mas madaling magpuntirya mula sa itaas, at ang umaakyat na patay ay maitatapon lang pabalik.
4. Dapat iwasan ang malalakas na tunog
Maganda ang pandinig ng mga zombie. Nakaka-curious sila ng malalakas na tunog, kaya kung ayaw mong mapaligiran ng mga naglalakad na bangkay, subukang huwag gumawa ng ingay. Nalalapat ang panuntunang ito sa lahat ng larong aksyong zombie, bagama't iba-iba ang sensitivity ng pandinig ng mga kaaway sa bawat laro.
Sa Dying Light, sapat na ang ilang shot para sa mga patay na tumakbo mula sa buong lugar. Sa Left 4 Dead, ang mga pagsabog at pagbaril ng mga zombie ay hindi interesado, ngunit ang mga alarma ng kotse o ang ingay ng pump na nagbobomba ng gasolina sa isang eroplano ay medyo. At sa The Last of Us, isang buong mekaniko ang binuo sa bulung-bulungan ng mga zombie. Maaari ka lamang makalusot sa mga kalaban kung hindi ka gumawa ng isang tunog.
5. Mas mabuting barilin ang isang taong may impeksyon
Ang zombie apocalypse ay hindi nagpapatawad ng sinuman: sinuman ay maaaring mahawahan at maging isang muling nabuhay na bangkay. Nakakalungkot lalo na kapag malapit itong tao. Ngunit kahit na sa ganoong sitwasyon, dapat magpakita ng lakas ng loob at patayin ang mga nahawahan, gaya ng ginagawa ng maraming karakter sa The Walking Dead.
Ang pagpapaalam sa isang tao na maging zombie ay mapanganib at iresponsable. Una, maaari siyang ipanganak na muli nang hindi napapansin ng iba at makakagat ng isang tao. Pangalawa, napakaraming zombie, bakit gumawa ng isa pa? Anyway, sooner or later may magpapaalis sa kanya. Pangatlo, malamang na tatanungin ka ng infected na tao tungkol dito: kakaunti lang ang gustong maglakad-lakad sa mga lansangan pagkatapos mamatay at kumain ng mga tao.
6. Okay lang ang looting
Ang paghahanap ng mga kapaki-pakinabang na item sa mga gusali, kotse at iba pang lugar ay isang mahalagang bahagi ng gameplay ng halos anumang larong zombie. Halimbawa, sa State of Decay 2, ito ang karaniwang pangunahing mekaniko: nang walang pagnakawan, hindi mo mapapabuti ang base, at ito ay kinakailangan para sa pag-unlad sa kuwento at kaligtasan.
Sa esensya, ang pagnanakaw ng pagkain, damit, at iba pang mga bagay mula sa mga bahay at tindahan ay pagnanakaw. Ngunit sa isang zombie apocalypse, ito ay kinakailangan. Lalo na sa lungsod, kung saan walang ibang mapagkuhanan ng mga mapagkukunan. At ang mga may-ari ng ari-arian ay malamang na hindi tutol dito: sila ay tumakas nang matagal na ang nakalipas, o abala sa paghahanap ng mga sariwang utak.
7. Ang mga tao ay mas mapanganib kaysa sa mga zombie
Ang mga buhay na patay ay mapanganib, ngunit hindi bababa sa hayagang ipinapahayag nila ang kanilang mga intensyon. Hindi mangyayari na ang isang zombie ay nagpapanggap na palakaibigan, hayaan ang isang tao na lumapit, at pagkatapos ay umatake. Ibang tao lang ang gumagawa nito.
Tulad ng ipinapakita ng karanasan ng maraming bayani sa laro, ang mga kamag-anak sa isang pahayag ng zombie ay pinakamahusay na iwasan: nagdudulot lamang sila ng gulo. Halimbawa, sa Dying Light kailangan mong lumaban para sa mga mapagkukunan na may mahusay na armadong mga bandido. Sa serye ng Dead Space, ang pangunahing karakter ay inaatake hindi lamang ng mga necromorph, kundi pati na rin ng mga panatiko sa relihiyon. At sa aksyong larong The Last of Us, halos lahat ng taong nakasalubong ng manlalaro sa daanan ay mga walang prinsipyong thug na handang pumatay ng sinuman para sa pagnakawan.
Inirerekumendang:
7 aral sa buhay na natutunan namin mula sa Black Mirror
Bagama't ang karamihan sa mga plot ng Black Mirror ay medyo hindi kapani-paniwala, maraming mga aral sa buhay ang matutunan mula sa kanila
13 pinakamahusay na palabas sa TV ng virus: mula sa zombie apocalypse hanggang sa mga totoong kwento
"12 Monkeys", "Epidemic", "Strain" at higit pa - ang mga plot ng mga serye sa TV na ito tungkol sa mga virus ay kikiliti sa iyong nerbiyos at, marahil, ay magbibigay ng mga rekomendasyon para sa kaligtasan
3 aral na natutunan namin mula sa Black Mirror season 5
Ang 5th season ng "Black Mirror" ay hindi nagulat, ngunit hindi nabigo. Ang mga episode ay ganap na naiiba sa mga tuntunin ng estilo at genre na nilalaman, ngunit mayroon silang napakakaunting orihinal
7 aral sa buhay na natutunan namin mula sa Game of Thrones
Ang Game of Thrones ay hindi lamang isang kuwento ng mga dragon at mahika, kundi isang pagmumuni-muni sa mga damdamin at problema. Maraming maituturo sa atin ang mga kuwento ng karakter
Ang natutunan namin mula sa insidente ng pagtagas ng Google.Documents
Upang ang susunod na kabiguan na nauugnay sa paghahanap sa "Google.Documents" ay hindi humantong sa mapaminsalang kahihinatnan para sa iyo, tandaan ang ilang mga pangkalahatang tuntunin na magliligtas sa iyo mula sa pagkawala ng iyong personal na impormasyon sa Web