Talaan ng mga Nilalaman:

Bakit ang Monster Hunter ay hindi nagkakahalaga ng pag-aaksaya ng oras
Bakit ang Monster Hunter ay hindi nagkakahalaga ng pag-aaksaya ng oras
Anonim

Sa bagong pelikula na idinirek ng "Resident Evil" literal na lahat ay masama: ang balangkas, mga diyalogo at maging ang mga sanggunian sa orihinal na mga laro.

Mas magandang tumingin sa dingding ng 2 oras. Most Honest Monster Hunter Review kasama si Milla Jovovich
Mas magandang tumingin sa dingding ng 2 oras. Most Honest Monster Hunter Review kasama si Milla Jovovich

Sa Enero 28, magsisimula ang pelikulang "Monster Hunter" ni Paul W. S. Anderson sa mga sinehan sa Russia. Kilala ang direktor na ito sa prangkisa ng Resident Evil. At nagpasya ang may-akda na muling gamitin ang konsepto na minsang nagdala sa kanya ng malaking tagumpay: kinuha niya bilang batayan ang isang serye ng mga laro, ibinigay ang pangunahing papel sa kanyang asawang si Milla Jovovich at gumawa ng taya sa aksyon.

Hindi lang in vain na marami ang pumuna sa mga huling bahagi ng "Resident Evil" dahil sa malabong plot at kawalan ng logic. Mas lumala ang mga bagay sa Monster Hunter. Bilang resulta, ang bagong pelikula ay tiyak na hindi makakaakit sa alinman sa mga tagahanga ng laro o hindi sanay na mga manonood.

Isang balangkas na walang kahulugan at diyalogo

Isang grupo ng mga militar na pinamumunuan ni Tenyente Artemis (Milla Jovovich) ang nagsisikap na hanapin ang kanilang mga kasamahan na nawala nang walang bakas. Ang koponan ay nahuli sa isang sandstorm at biglang dinala sa ibang mundo na pinaninirahan ng mga katakut-takot na halimaw. Si Artemis lang ang nakaligtas. Para makauwi, kailangan niyang makipagtambalan sa misteryosong Hunter (Tony Jaa), na marunong talunin ang mga halimaw.

Mula na sa paglalarawan, mahuhulaan ng isa na ang larawan ay may napaka hindi direktang kaugnayan sa balangkas ng mga laro. Upang gawing mas madali ang paghahatid, idinagdag ni Anderson ang mga karaniwang "hitters" sa kuwento. Siyempre, maraming mga direktor at manunulat ang gumagamit ng katulad na pamamaraan: ang isang tao mula sa ating mundo ay nahahanap ang kanyang sarili sa isang hindi pangkaraniwang sitwasyon, at ang madla o mambabasa na kasama niya ay mauunawaan kung ano ang nangyayari.

Ngunit sa kaso ng "Monster Hunter", magkakaroon ng eksaktong kaparehong dami ng impormasyon sa pagtatapos ng kuwento tulad ng sa simula ng balangkas. Bukod dito, hindi masasabing pinalampas ng mga may-akda ang pagkakataong magkuwento tungkol sa ibang mundo. Hindi man lang nila ito sinusubukang gawin.

Tila ang istraktura ng kurbata ay medyo nakapagpapaalaala sa una (at pinakamatagumpay) na bahagi ng "Resident Evil": mayroong isang detatsment ng mga espesyal na pwersa na namamatay upang maramdaman ng manonood ang panganib ng mundong ito: kahit na ang pinakahanda. hindi makakatakas dito. Ngunit pagkatapos ay sinubukan ni Anderson na magreseta ng hindi bababa sa ilang mga character ng mga menor de edad na character kung saan ang isa ay maaaring maging kalakip. Sa "Monster Hunter" kumakanta ang militar ng isang kanta sa loob ng ilang minuto, nagsasalita sa mga clichéd na parirala mula sa mga lumang militante, pagkatapos ay tumakbo sila at bumaril ng kaunti - at pagkatapos ay namatay sila. Hindi malamang na marami ang magkakaroon ng oras upang matandaan ang kanilang mga pangalan.

Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"
Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"

Ngunit kapag lumitaw ang karakter na si Tony Jaa, mas lumalala ito. Pagkatapos ng lahat, halos kalahati ng pelikula, si Anderson ay nagpapakita lamang ng dalawang karakter na nagsasalita ng iba't ibang mga wika at hindi nagkakaintindihan. Ang lahat ng kanilang mga dialogue ay binubuo ng mga pira-pirasong parirala at magulong kilos.

Kahit papaano ay nagpapaliwanag sa kanilang sarili, nagpasya si Artemis at ang Hunter na sirain ang pangunahing halimaw. Sa kabutihang palad, para dito mayroong isang sandata na nanggaling saanman na may hindi maunawaan na mga kapangyarihan. Papayagan nito ang mga bayani na makapunta sa ibang lugar, kung saan wala rin silang sinasabi.

Na parang naaalala hanggang sa katapusan na kailangan mong bigyan ang manonood ng kahit kaunting impormasyon, ang ilang higit pang mga character ay ipinakilala mula sa kahit saan. Ang isa sa kanila (ginanap ni Ron Perlman) ay nagsasabi kung paano nakarating si Artemis sa ibang mundo. Ito ay tumatagal ng halos parehong tagal ng oras tulad ng sa simula ay kinanta ng militar ang kanta.

Walang pagsisiwalat ng mundo

Ang lahat ng ito ay mukhang kakaiba hangga't maaari. Pagkatapos ng lahat, ang mga may-akda ay mayroon nang isang pinag-isipang mabuti at detalyadong mundo ng mga laro ng Monster Hunter. Ang kailangan lang ay i-adapt ito sa malaking screen, at pagkatapos ay mahal ng mga tagahanga ng orihinal ang pelikula. Ngunit nilimitahan ni Anderson ang kanyang sarili sa maikli at pinaka hindi kinakailangang mga sanggunian.

Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"
Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"

Karamihan sa mga aksyon ay nagaganap sa disyerto lamang. Tiyak na maganda ang hitsura ng walang katapusang mabuhanging tanawin na nakunan sa South Africa. Ngunit, hindi tulad ng Star Wars o Dunes, narito ang mga ito ay hindi nakapagtuturo hangga't maaari. Kadalasan ito ay literal na isang walang laman na bukas na espasyo na magbibigay sa manonood ng walang anuman kundi aesthetic na kasiyahan.

Marahil ay dapat sabihin ng Hunter ang tungkol sa pinagmulan at kapangyarihan ng mga halimaw. Ngunit, tulad ng nabanggit sa itaas, ang pangunahing tauhang babae ay hindi nauunawaan ang kanyang wika, kaya ang mga halimaw ay nananatiling isang panganib na maaaring lumitaw sa anumang sandali. Upang maging patas, ang ilan sa kanila ay napakahusay na ginawa. Tila, ang ika-60 milyong badyet ay napunta lamang sa iskedyul.

Ngunit ang pagsisikap na panatilihin ang canon na sandata mula sa mga laro ay tila ganap na kalabisan. Para sa mga proyektong pantasiya, ang mga busog at espada na napakalaki at kakaiba ay lubos na katanggap-tanggap. Ngunit sa tabi ng makatotohanang mga sandata mula sa ordinaryong mundo, tila katawa-tawa ang mga ito.

Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"
Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"

Ang mga tagalikha ng "Monster Hunter" ay tinalikuran lamang ang malakihang mundo ng mga orihinal na laro, at hindi nag-aalok ng anumang kapalit. Ang isang pares ng magagandang lokasyon, katakut-takot na mga halimaw at kakaibang mga armas ay malamang na hindi magbibigay-daan sa iyo na maniwala sa kredibilidad ng kung ano ang nangyayari.

Magulong aksyon

Ngunit, siyempre, ang mga tagalikha ng gayong mga larawan ay laging may huling pagkakataon na iwasto ang lahat ng kaguluhan at kawalan ng katwiran ng balangkas. Ang pelikula ay maaaring gawing isang adrenaline thriller sa pamamagitan ng pagpuno nito sa umaapaw na aksyon. Narito ang isang kakaibang paraan "Monster Hunter" at dito namamahala upang magmukhang maputla.

Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"
Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"

Ang ilan sa mga eksena ay nakatago sa hindi sapat na kadiliman. Ito ay malinaw na ang diskarte na ito ay pinapasimple ang trabaho sa graphics. Ngunit kung minsan ay literal na mahirap malaman kung ano ang nangyayari sa screen. At dito ay idinagdag din ng masyadong mabilis at magulong pag-edit, kung saan ang ulo ay maaaring paikutin lamang, at hindi kinakailangang mabagal na paggalaw.

Nakapagtataka na kahit ang talento ni Tony Jaa ay hindi naipakita ng maayos. Upang maunawaan kung gaano kahusay ang aktor na ito sa martial arts, sapat na matandaan ang hindi bababa sa 15 minutong labanan sa fight club sa "Ong Bak", hindi bababa sa 8 minutong aksyon sa "Honor of the Dragon", na kinukunan sa isang mahabang frame nang walang pag-edit.

Dito, masyadong, siya ay bihirang pinapayagan na ipakita ang kanyang mga kasanayan, higit na umaasa sa mga graphics. Bagaman mukhang kapana-panabik ang mga unang laban ng kanyang bayani sa karakter ni Milla Jovovich.

At kung may mga plus sa "Monster Hunter", ito ay salamat lamang sa mga gumaganap ng mga pangunahing tungkulin. Si Jovovich ay emosyonal at kaakit-akit pa rin sa pagkilos. At kasama ang bayaning si Jaa, minsan ay nagbibigay sila ng napakahusay na chemistry kahit walang salita.

Sayang lang, nakalimutan nilang magdagdag ng normal na script dito. Kung tutuusin, ang bawat dynamic na eksena ay sinasagisag ng masyadong mahaba at halos walang kabuluhang pag-akyat, hindi malinaw na pagtatangka sa diyalogo at patagong biro.

Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"
Kinunan mula sa pelikulang "Monster Hunter"

Bukod dito, ang pelikula ay tumatagal ng masyadong maikli para sa isang mataas na badyet na blockbuster, hindi man lang umabot ng 2 oras (ito ay karaniwang nangangahulugan na ang hindi matagumpay na materyal ay malubhang naputol sa panahon ng pag-edit). Pero dahil sa hindi pantay na tempo at sa dami ng walang laman na eksena, parang masyadong mahaba. At para sa isang action-packed action movie na may mga halimaw, ito ay nakapipinsala.

Ito ay ganap na hindi malinaw kung sino, ayon sa ideya ng mga may-akda, ang dapat na magustuhan ang pelikulang ito. Para sa mga tagahanga ng mga laro, ito ay may masyadong maliit na koneksyon sa orihinal. Para sa mga hindi pamilyar sa mundo ng Monster Hunter, walang paliwanag. Talagang mae-enjoy mo ang malakihang epekto sa big screen lang at mas mabuti sa magandang sinehan. Ngunit ang pelikula ay sobrang boring na ito ay simpleng sayang paggastos ng pera dito.

Ang tanging kaligtasan para sa "Monster Hunter" ay ang patuloy na paglipat ng iba pang mga blockbuster. Siguradong papanoorin ito ng mga nakakamiss sa mga special effects at aksyon. Ngunit, sayang, hindi nito pinaganda ang larawan. Pagkatapos manood, hindi siya nag-iiwan ng alaala o emosyon, na para bang ang manonood ay nakatingin sa dingding sa lahat ng 2 oras.

Ang pagtatapos ng "Monster Hunter" ay malinaw na nagpapahiwatig ng isang sequel, kung hindi isang buong franchise. Pero malabong marami ang gustong makakita ng sequel. Upang gawin ito, kailangan mong maging kalakip sa kasaysayan at mga bayani kahit papaano.

Inirerekumendang: