Talaan ng mga Nilalaman:

Pagsusuri sa Loob - Maalamat na Indie Hit Finally Out sa iOS
Pagsusuri sa Loob - Maalamat na Indie Hit Finally Out sa iOS
Anonim

Nakakatakot, ngunit ginagawa nitong mas nakakahumaling na platformer.

Pagsusuri sa Loob - Maalamat na Indie Hit Finally Out sa iOS
Pagsusuri sa Loob - Maalamat na Indie Hit Finally Out sa iOS

Ikaw ay isang maliit na bata. Ano ang lugar na ito at kung paano ka nakarating dito ay hindi alam. Malinaw lamang na ang mundong ito ay nais na patayin ka, upang sirain ka mula sa loob, upang pasakop ka sa kalooban nito.

Huwag hintayin ang mga sagot sa mga tanong, wala na. Sa susunod na apat na oras, ang iyong mga kausap ay magiging sarili mong mga hakbang lamang, isang naghuhumindig na puso sa iyong dibdib at isang takot sa hayop na nagpapatakbo sa iyo. Takot na mabubuo lamang ng kawalan ng katiyakan, kalungkutan at pagnanais na mabuhay.

Kakailanganin mong maghanap ng paraan sa labas ng butas ng kuneho at ikaw mismo ang sasagot sa mga tanong. Ngunit hindi katotohanan na pagkatapos noon ay mananatili kayong iisang tao. Ito ay hindi isang katotohanan na pagkatapos nito ay mananatili ka sa lahat.

Sa loob ng iyong mga takot

Sa loob
Sa loob

Bagama't ang karamihan sa mga pelikula at laro ay nakakatakot na may mga hiyawan at gilingan ng karne, ang mga Danes mula sa Playdead ay lalong naghuhukay.

Ang kanilang unang proyekto na Limbo ay deftly na nagpindot sa mga pain point, natakot sa isang mapang-api na kapaligiran at kamangha-manghang voice acting. Ang laro ay hindi ngumunguya sa balangkas at hindi nangunguna sa pamamagitan ng kamay, ngunit nagpaisip, nag-iwan ng puwang para sa mga teorya at paghahanap ng malalim na kahulugan.

Sa loob ay bahagyang nagpapatuloy ang pilosopiyang ito. Ito ay isang madilim na puzzle platformer tungkol sa isang batang lalaki na tumatakas sa mga kakila-kilabot na mundo sa paligid niya. Gayunpaman, dito nagtatapos ang pagkakatulad.

Sa loob 2
Sa loob 2

Sa loob ay isang mas malaki at mas malalim na kuwento. Ang monochrome na larawan ay nalabhan ng mga accent ng kulay, at ang liwanag at tunog ay gumagawa ng mga goosebumps sa balat. Ngunit ang pangunahing bagay ay ang balangkas. Sa pagtingin sa mga kredito pagkatapos ng parehong pagtatapos, sinusubukan mong maunawaan kung ano ito at kung paano mamuhay kasama ito ngayon.

Ang laro ay walang pakialam sa iyo: walang pagsasanay at kahit na ang karaniwang menu. Ikaw, kasama ang pangunahing karakter, ay agad na itinapon sa isang lugar sa kagubatan, at iyon na - ayusin mo ito sa iyong sarili.

Sa loob 3
Sa loob 3

Ang mapang-api na kapaligiran ay patuloy na nagpa-suspense sa iyo. Ang pakiramdam ng pagkabalisa ay hindi nagpapaalam kahit na sa mga kalmadong sandali, dahil ang lahat ay maaaring magbago sa isang segundo.

Ito ay tila isang tanawin ng disyerto, ngunit biglang pinutol ito ng isang sinag ng flashlight, at ngayon ay isang hindi kilalang armadong lalaki ang humahabol sa iyo. At tumakbo ka sa napakabilis na bilis, hindi nakikita ang mga sanga na lumalabas sa lupa at nahuhulog. Nahulog ka at hindi ka na bumangon, dahil sinasalubong ka ng bala o ng buto ng machine gun.

Sa loob 4
Sa loob 4

Matapos madaanan ang kagubatan at mga abandonadong bukid na nagkalat sa mga bangkay ng baka, narating mo ang lungsod. Sa mga walang laman na kalye, alinman sa mga tao o mga zombie ay naglalakad sa isang pantay na pormasyon - mahina ang kalooban na mga papet na pinapanood ng mga armadong sundalo.

Mabilis mong matutuklasan ang mekanismo kung saan maaaring manipulahin ang mga taong ito. Halos mga kasangkapan sila, mga bagay na walang karapatan, binili at ibinebenta sila dito. Bilang karagdagan sa mga guwardiya, ang mga ordinaryong tao ay nanonood sa kolum, ang ilan ay may hawak na mga bata sa kanilang mga bisig. Kapansin-pansin ang pangungutya at kawalang-interes.

Ang lungsod na ito ay isang kakila-kilabot na dystopia, isang masamang pantasya at isang pagtatangka na ituro ang ating malayo sa perpektong mundo.

Sa loob 5
Sa loob 5

Unti-unting maglalahad ang kuwento - sa balangkas, sa kapaligiran, sa pinakamaliit na detalye. Kadalasan hindi sa pinaka hindi kaaya-aya, ngunit minsan sa mga nakakadiri na eksena lang. Ang walang katotohanan at nakakatakot na mundo ng Inside ay parehong kasuklam-suklam at kaakit-akit. Ang hirap mag-iwas ng tingin sa kanya.

Gusto kong maunawaan kung ano ang nangyayari dito sa pangkalahatan. Gayunpaman, hanggang sa pagtatapos ng mga kredito, wala kang makikitang isang bakas, hindi ka makakarinig ng isang salita. Umasa lamang sa iyong pagkaasikaso at pagnanais na makarating sa ilalim nito.

Mga bangungot sa mobile

Sa loob 6
Sa loob 6

Sa loob ay hindi isang bagong laro. Ang paglabas ay naganap noong 2016. Ang dahilan para sa pagsusuri na ito ay ang paglabas ng mobile na bersyon para sa iPhone, iPad at Apple TV. Ang port ay mahusay at mukhang kamangha-manghang sa screen ng iPhone X. Gayunpaman, ang mga frameless na screen ay mahusay, anuman ang sabihin ng sinuman.

Ang mga kontrol lang ang nagbago. Hindi sila nag-sculpt ng anumang virtual na arrow at button, lahat ay nakatali sa mga kilos. Ang mga kontrol ay simple at madaling maunawaan, maaari kang maglaro gamit ang isang daliri nang hindi inaalis ito sa screen.

Sa loob 7
Sa loob 7

Ang mga puzzle sa laro ay kawili-wili, ngunit medyo simple. Hindi ka magtatagal sa isang gawain sa loob ng kalahating oras, ngunit kailangan mo pa ring gamitin ang iyong utak. Hinahayaan ka ng mga pagsubok na makahinga, ngunit sa parehong oras ay hindi ka pinapayagang makatakas mula sa nakakatakot at mapang-api na kapaligiran.

Hatol

Sa loob 8
Sa loob 8

Sa loob ay isang kamangha-manghang laro na mag-iiwan ng ilang tao na walang malasakit. Nakakaantig siya gamit ang isang madilim na istilo ng visual, isang mapang-api na kapaligiran, isang kapana-panabik at sa parehong oras nakakatakot na kuwento. Nagawa ng mga developer na lumikha ng halos perpektong halo ng plot, kapaligiran at iba't ibang gameplay.

Bilang isang resulta, ang laro ay hindi bumibitaw hanggang sa mga kredito, at ang pangwakas na aksyon ay nag-iiwan ng hindi maintindihan na aftertaste at puwang para sa pag-iisip.

Sa loob 10
Sa loob 10

Ang loob ay tatagal ng humigit-kumulang apat na oras upang makumpleto, ngunit ito ay pinakamahusay na i-play ito ng dalawang beses - makikita mo ang mga dating napalampas na detalye at i-unlock ang pangalawang pagtatapos. Ito ay katumbas ng halaga, maniwala ka sa akin.

Maaari kang dumaan sa unang pagkilos nang libre, pagkatapos nito ay inaalok kang bilhin ang buong bersyon ng laro para sa 529 rubles. Kung ang mundo ng Inside ay nagpapatuloy, tiyak na nais mong maunawaan kung ano ang nangyayari doon. Kahit gaano ito katakut-takot.

Inirerekumendang: