Talaan ng mga Nilalaman:

Ang pinakamahusay na mga laro sa PC at console ng 2016 ayon sa Lifehacker
Ang pinakamahusay na mga laro sa PC at console ng 2016 ayon sa Lifehacker
Anonim

Pinili ng serbisyo ng Lifehacker at cashback ang pinakamahusay na mga laro ng 2016, na walang karapatang makaligtaan ng walang paggalang sa sarili na manlalaro.

Ang pinakamahusay na mga laro sa PC at console ng 2016 ayon sa Lifehacker
Ang pinakamahusay na mga laro sa PC at console ng 2016 ayon sa Lifehacker

Overwatch

Ang anumang laro ng Blizzard ay nagiging hit at nangunguna sa esports pantheon. Ang Overwatch ay walang pagbubukod - isang masaya at walang ingat na tagabaril ng koponan. Ang iba't ibang mga kakayahan ng mga bayani, kasama ang kadalian ng pag-aaral, ay nagbigay sa laro ng mataas na katanyagan.

Kabihasnan ni Sid Meier 6

Anim na mahabang taon na ang lumipas mula nang ilabas ang ikalimang bahagi ng "Sibilisasyon". Ngunit ang mga inaasahan ng mga tagahanga ay nabigyang-katwiran: ang mga lumang mekanika, na natunaw ng maraming kawili-wiling mga inobasyon, at ang na-refresh na graphic na disenyo ay muling pinilit ang milyun-milyong tagahanga ng makasaysayang diskarte na subukang ilunsad ang mga Scythian sa kalawakan, bumuo ng Big Ben sa Russia at pamunuan ang mga Aztec sa pangingibabaw sa mundo. Ang artipisyal na katalinuhan, sa kasamaang-palad, ay nanatiling parehong hangal.

Ang saksi

Ang Saksi ay medyo wala sa aming listahan. Ang mga superblockbuster ay nasa lahat ng dako, AAA-class na mga proyekto, at narito ang isang makamundong palaisipan mula kay Jonathan Blow. Ngunit magiging isang krimen kung hindi ito markahan sa aming tuktok, dahil ang pagiging simple dito ay mababaw lamang. Sa likod ng daan-daang, na tila sa unang sulyap, walang pagbabago na mga misteryo, mayroong maraming mga solusyon sa disenyo at gameplay, pati na rin ang isang napakalawak na larangan ng mga pilosopikal na paksa na walang ibang interactive na saya ang magtutulak sa iyo na isipin.

Hitman

Ang pagbabalik ng kalbong hitman ay naganap na may dagundong ng kitaw at labanan ng timpani. Ang sikat na stealth shooter ay bumalik sa kanyang pinagmulan. Isang malawak na pagkakaiba-iba ng mga aksyon, taktikal na lalim, pinag-isipang mabuti ang malalawak na lokasyon - ito ang minsang nagustuhan ng Agent 47. Hindi lahat ay nagustuhan ang serial format ng laro, ngunit salamat sa inaasahan, ang mga user ay natutong magbigay ng malaking pansin sa bawat indibidwal na yugto.

Sentensiya

Kung isasama mo ang magandang lumang jazz sa ilang usong youth club ngayon, ano ang magiging reaksyon ng mga manonood? Ang isang tao ay magsisimulang dumura, may makikinig nang may interes sa hindi pangkaraniwang pagkakaisa, ngunit magkakaroon din ng mga magsisisigaw sa labis na kaligayahan mula sa umaalingawngaw na mga alon ng nostalhik na kaligayahan. Ito ay may tulad na jazz chord na ang Doom ay sumabog sa mga screen ng mga console at PC. Walang tigil na pagmamaneho, napakaraming dinamika at tanging ang pormal na presensya ng balangkas - ngayon, hindi ginagawa iyon ng mga shooters. Ngunit walang kabuluhan.

Titanfall 2

Inayos ng Titanfall 2 ang mga bug ng hinalinhan nito. Ang laro sa wakas ay may nag-iisang kampanya ng manlalaro. Oo, at ano! Ang unos, ultra-dynamic na aksyon na may mga jetpack at tumatakbo sa kahabaan ng mga pader, na nagaganap sa likod ng isang dramatikong pag-unlad ng relasyon sa pagitan ng bida at ng kanyang bakal na kaibigan, ay naging isa sa mga hindi inaasahang sorpresa sa taong ito. Naging matagumpay din ang bahagi ng multiplayer. Ang laro ay hindi pinalad sa isang bagay lamang - kasama ang petsa ng paglabas, na nangyari nang eksakto pagkatapos ng paglabas ng susunod na miyembro ng aming nangungunang.

Larangan ng digmaan 1

Gaano karaming mga paksa ang hindi nakatuon sa mga video game! Maaari mo bang pangalanan ang kahit isa man lang kaagad na nagsasabi tungkol sa Unang Digmaang Pandaigdig? Bago ang pagdating ng Battlefield 1, hindi lahat ay nagawa ang trabaho. Gayunpaman, ngayon ang mga puwang ay napuno, ang paksa ay inihayag, kaya't walang makakalimutan sa loob ng maraming taon. Ang antas ng epiko at kagila-gilalas sa mga larangan ng digmaan sa Battlefield 1 ay umabot sa napakataas na antas na wala nang ibang mas modernong mga tagabaril ang nangarap tungkol dito.

Huling pantasya 15

Ang Final Fantasy ay ang larong kinalakihan ng mga henerasyon ng mga manlalaro. Ngunit para sa karamihan ng mga modernong manlalaro, ito ay isang alamat lamang, dahil ang huling bahagi ay nasa pagbuo ng higit sa 10 taon. At, hindi nakakagulat, nagawa ng Final Fantasy na maakit ang lahat: mga lumang-timer at mga bagong dating. Epiko, maganda, hindi pamantayan - ito mismo ang naghihintay sa kanya ng milyun-milyon, at ganito siya nagpakita sa publiko.

Hindi pinarangalan 2

Ang "Execution cannot be pardoned" ay isang expression na perpektong sumasalamin sa esensya ng Dishonored 2. Ang bawat tao'y naglalagay ng mga kuwit sa kanyang sarili: ang mga posibilidad ng pagpasa sa laro ay walang katapusang. Ang paglikha ng Arkane Studios ay nagbibigay-daan sa iyo na maging parehong makinang pamatay, sinisira ang lahat ng buhay sa landas nito sa dose-dosenang mga sopistikadong paraan, at isang magandang invisibility, mataktikang lumalampas sa mga kalaban sa mga anino. Ang lahat ng mga aksyon ng manlalaro ay nakakaapekto sa estado ng mundo at sa pagtatapos ng balangkas, na lubos na nagpapahusay sa pakiramdam ng interaktibidad.

Deus Hal: Nahati ang Sangkatauhan

Mga pagsasabwatan sa mundo, mga intriga sa pulitika, matinding problema sa lipunan - Muling nagpakita sa publiko si Deus Ex kasama ang lahat ng mabigat na pampakay na bagahe nito. Lalong lumalim ang tradisyunal na gameplay na may maraming diyalogo, gadget at cybernetic na kakayahan. Ang kumpletong nonlinearity sa bawat desisyon, pati na rin ang filigree game world, ay muling nagbibigay sa kinatawan ng maalamat na serye ng pamagat ng isa sa mga pinakamahusay na laro ng taon.

Inirerekumendang: