Talaan ng mga Nilalaman:

Bakit ang "Ogonyok-Ognivo" ay magpapasaya sa iyo, ngunit hindi nagtagal
Bakit ang "Ogonyok-Ognivo" ay magpapasaya sa iyo, ngunit hindi nagtagal
Anonim

Ang proyekto ay may parehong kalakasan at kahinaan.

Bakit mo magugustuhan ang bagong Russian cartoon na "Ogonyok-Ognivo", ngunit hindi nagtagal
Bakit mo magugustuhan ang bagong Russian cartoon na "Ogonyok-Ognivo", ngunit hindi nagtagal

Sa Pebrero 4, ang Russian cartoon na "Ogonyok-Ognivo" ay ilalabas. Ang larawan ay nilikha ng independiyenteng kumpanya ng pelikula na "Up", na mayroon ding animated na "The Tale of Peter and Fevronia". Ang direktor ng tape ay si Konstantin Shchyokin, na dati ay nag-shoot lamang ng mga hindi kilalang maikling pelikula.

Naagaw agad ng cartoon ang atensyon ng manonood. Una, dahil ang magandang 2D animation ay ginagawa itong kakaiba mula sa background ng maraming 3D na larawan. Pangalawa, dahil ang pamagat ay naglalaman ng pangalan ng sikat na fairy tale, na mahal ng marami mula pagkabata.

Kasabay nito, mayroon ding sapat na mga kahinaan. Alamin natin kung ano ang higit pa sa proyekto - mga plus o minus. At sasabihin namin sa iyo kung sino ang maaaring magustuhan ito at kung bakit.

Isang kawili-wiling ideya, ngunit isang hindi maintindihan na koneksyon sa fairy tale ni Andersen

Mayroong ilang mga pangunahing tauhan sa gitna ng kuwento. Kabilang sa mga ito ang batang babae na si Ogonyok, na patuloy na nagsisikap na iligtas ang lahat, ngunit sa huli ay nagpapalala lamang ng mga bagay. Ang kanyang kasintahan, ang Potter, ay nangangarap na magtayo ng isang fountain ng lungsod. Ngunit ang lalaki ay sobrang insecure na mas gusto niyang hindi na magsimula. At pagkatapos ay natagpuan niya si Flint, na nawala ng masamang mangkukulam. Ang magic item ay nagpapayaman sa master - at sinisira nito ang bayani.

Ang apoy sa pamagat ng larawan ay tumutukoy sa manonood sa kuwento ni G. H. Andersen. Gayunpaman, mula sa orihinal na pinagmulan sa tape na ito - tanging ang artifact mismo at tatlong mahiwagang aso. Kung gayon bakit kailangang magkaroon ng Apoy, kung ang ginto ay maaaring magbigay din ng isa pang bagay?

Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"
Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"

Ang isang pakikipanayam sa direktor ay nakatulong upang malutas ang hindi pagkakapare-pareho: ang mga tagalikha ng proyekto ay nais na kunan ng larawan tungkol sa pag-ibig at pera, at sa panahon ng talakayan ng ideya, ang aklat ni Andersen ay nasa tabi nito. Marahil iyon ang dahilan kung bakit ang apela sa mga klasiko ay mukhang hindi ganap na makatwiran sa cartoon.

Isang masiglang simula, ngunit masyadong mataas ang bilis ng pag-unlad ng balangkas

Ang aksyon ng cartoon ay nakakakuha ng momentum mula sa mga unang segundo. Ang manonood ay bumulusok sa masining na mundo at nasisiyahang panoorin ang pag-unlad ng kasaysayan. Sa una, ang bilis ng pagkukuwento ay nakakabighani, ngunit sa lalong madaling panahon ay nagiging mahirap na sundin ang balangkas. Ang cartoon ay higit pa at mas madalas na naghihikayat ng "mga krisis ng atensyon".

Ang katotohanan ay ang anumang cinematic na gawa ay may sariling istraktura, kung saan ang isang mataas na density ng mga kaganapan ay pinalitan ng isang mababa. Halimbawa, sa "Shrek" hindi hinahayaan ng dambuhala na bisitahin siya ng Asno - at napagmamasdan namin kung paano nasisiyahan ang pangunahing karakter sa pagluluto ng karaniwang hapunan, ngunit sa parehong oras ay nakakaranas ng kirot ng budhi. Walang mga dynamic na aksyon na ginagawa, ang eksena ay hindi gumagalaw sa balangkas - binibigyan tayo ng oras upang suriin at isipin ang lahat.

Ngunit sa "Ogonyok" ang densidad ng mga kaganapan ay palaging napakataas. Hindi binibigyan ng oras ang manonood para magmuni-muni. Ang mga karakter ay patuloy na tumatakbo sa isang lugar, sinisira ang isang bagay, madalas na nagsasalita nang may dalamhati. At ang lahat ng ito ay lubhang nakakagambala para sa manonood.

Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"
Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"

Ang isang kapansin-pansing halimbawa ay ang episode kung saan binisita ni Ogonyok ang Magpapapalayok, na sinusubukang hulmahin ang isang modelo ng fountain. Pinag-uusapan ng mga tauhan ang tungkol sa pangarap ng binata, tungkol sa kanyang mga pagdududa. At sa background mayroong maraming mga extraneous na aksyon: Sinusubukan ng apoy na maglagay ng mga bulaklak sa isang palayok, natigil dito gamit ang kanyang kamay, at pagkatapos ay hindi sinasadyang masira ang iba pang mga sisidlan ng luad.

Mahalaga, ngunit hindi masyadong malalim na pag-iisip

Ang linya ng Potter's ay batay sa ideya na ang isang madaling makuhang kapalaran ay maaaring masira ang isang tao at ang kasaganaan ay nagdudulot ng mga bagong hamon dito. Sa pamamagitan ng pagkasira ng karakter, ipinakita ng mga may-akda na ang walang humpay na pagdududa sa sarili ay isang lason kung saan nilalason natin ang ating sarili, at kadalasan ay walang batayan ang mga ito. Ang pangunahing tema ng buong cartoon ay ang kakayahang talikuran ang materyal na pabor sa espirituwal.

Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"
Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"

Ang mga ideyang ito ay mainam para sa talakayan sa mga bata, ngunit ang mga matatanda ay tiyak na hindi magugulat: ang mga ito ay masyadong prangka at ang mga ito ay simpleng pinaglilingkuran.

Magandang larawan, ngunit malinaw na mga problema sa pag-eehersisyo sa mundo

Sa edad na 3D, bihira kang makakita ng larawang katulad ng "Ogonyok-Ognivo". Ngunit maaaring iba ang "flat" na animation. Minsan ang pagmamalabis ng hitsura ng mga bayani ay nakakadiri sa kanila. Dito maaalala ng lahat ang kanilang halimbawa: ang ilan ay hindi makapanood ng "Adventure Time", ang iba - "The Amazing World of Gumball."

Ang "Ogonyok" sa paghahambing sa mga katulad na 2D-cartoon ay mukhang mas maganda. Ang mga karakter ay binibigyang aesthetically at walang labis na pagmamalabis. Marahil, ang diskarte na ito sa pagpapakita ng mga bayani ay isang pagpapatuloy ng pinakamahusay na mga tradisyon ng Russian animation.

Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"
Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"

Ang scheme ng kulay ng cartoon ay kaaya-aya din. Pangunahin itong binubuo ng mainit at malambot na mga lilim, na kadalasang pinagsama sa hindi pangkaraniwang mga kumbinasyon. Ang mga animator ay nakikipaglaro sa manonood: kapag naglalarawan ng mga negatibong karakter o kaganapan, gumagamit sila ng malamig na tono. At ang mga goodies ay pininturahan ng mainit na mga kulay.

Gayunpaman, ang artistikong mundo ng cartoon ay hindi masyadong binuo gaya ng visual na disenyo. Ang pagbaluktot ng mga klasiko ay naging matabang lupa para sa paglitaw ng mga hindi pagkakapare-pareho ng kultura. Kaya, tinalikuran ng mga may-akda ang mapagkukunang pampanitikan - binabago nila ang mga karakter, ang mga pangunahing kaganapan. Ngunit sa ilang kadahilanan ang aksyon ay nahuhulog sa isang lumang bayan sa Europa, at ang mga naninirahan ay nakasuot ng mga damit, tailcoat, sumbrero at pang-itaas na sumbrero.

Gayunpaman, hindi lahat. Tumatakbo si Twinkle na naka-oberol, hinihila ang kanyang buhok sa dalawang buntot. Ang viewer racks his head: what era is she from? Ang parehong hindi pagkakaunawaan ay sanhi ng hitsura ng kanyang kaibigan - isang sastre na may ahit na mga templo at naka-flared na pantalon. Pero higit sa lahat, nakakahiya ang outfit ng Witch - kung tutuusin, masakit na kahawig nito ang costume ng kanyang "kasamahan" mula sa "Snow White" ng Disney. At ang ganitong kagaspangan ay matatagpuan hindi lamang sa panlabas na anyo ng mga karakter.

Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"
Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"

Anachronism - isang sadyang pagkakaiba sa pagitan ng phenomena at ng panahon sa sinehan - ay isang kahanga-hangang bagay kung ito ay gumagana para sa isang balangkas o nagiging sanhi ng pagtawa. Ang ganitong pamamaraan, halimbawa, ay ginagamit sa cartoon na "Alyosha Popovich at Tugarin the Serpent" - nakakatuwang makita sa isa sa mga episode ang pangalan ng kontrabida na binabaybay bilang 2Garin. Ito ay parehong hindi inaasahang directorial find, at banter sa fashion para sa Latin alphabet, na naghari noong 2000s.

Sa "Ogonyok" nakikita natin ang katulad na pang-aakit, ngunit hindi sila nagiging sanhi ng isang ngiti at hindi gumagana para sa nilalaman. Naiintindihan ng manonood mula sa mga unang frame na ang pangunahing karakter ay hindi katulad ng iba. At ang kanyang mga aksyon ay nagsasalita tungkol dito, at hindi mga damit mula sa ibang panahon.

Organic na musika, ngunit walang mga hit

Napaka-organic ng soundtrack ng cartoon. Walang labis na musikal dito, tulad ng, halimbawa, sa "Frozen": ang kasaganaan ng mga kanta sa loob nito ay nagtataboy sa mga gustong tamasahin ang pag-unlad ng balangkas, at hindi ang soundtrack. Sa Ogonyok, ang mga musikal na numero ay hindi nakakagambala sa takbo ng aksyon, ngunit inilalantad nila nang mabuti ang mga karakter at nagdaragdag ng kasiglahan sa tape.

Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"
Kinunan mula sa cartoon na "Ogonyok-Ognivo"

Gayunpaman, sa kabila ng kanilang melodiousness, ang mga kanta mula sa cartoon na ito ay malamang na hindi maging hit ng mga bata. Ang kumplikadong pagtatayo ng mga komposisyon at ang kakulangan ng mga nakakaakit na pamamaraan ay hindi nagpapahintulot sa iyo na matandaan ang mga ito sa loob ng mahabang panahon.

Mula sa pinakaunang mga kuha, ang "Ogonyok-Ognivo" ay nakakaakit ng isang kawili-wiling plot, magandang animation at kaaya-ayang musika. Ngunit hindi tulad ng sikat na proyekto tungkol sa tatlong bayani, ang cartoon ay mayroon pa ring maraming mga kapintasan na sumasalamin sa mga lakas ng larawan.

Malamang, ang mga maliliit na manonood ay hindi bibigyan ng pansin ang mga minus at masisiyahan sa panonood. Ngunit ang mga matatanda ay malamang na hindi ma-hook sa proyektong ito - pagkatapos ng lahat, mayroong mas matagumpay na mga pelikula tulad ng "Klaus" at "Soul", na idinisenyo hindi lamang para sa mga bata, kundi pati na rin para sa kanilang mga magulang.

Inirerekumendang: