Talaan ng mga Nilalaman:
- Ano ang nakakaakit sa atin sa mga laro?
- Tamang gamification ng buhay
- Ang aking unang karanasan
- Pomodoro
- Pagbasa ng mga libro
- Pagkalkula ng kita at gastos
- Anumang layunin
- Palakasan
- Pagpapayat
- Gantimpala
- Para sa mga tamad
- Kabuuan
- Sumulat sa mga komento
2024 May -akda: Malcolm Clapton | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 04:13
Ayokong magsulat ng report! Gusto kong barilin ang mga baboy gamit ang mga ibon! Ang totoong buhay ay mahirap makipagkumpitensya sa mga laro. At ngayon ginagamit na natin ang lahat ng ating paghahangad para hindi maglaro. Siguro hindi ka dapat tumakas sa mga laro? Maaaring gumamit ng mga laro upang makamit ang isang bagay sa totoong mundo?
Ayokong magsulat ng report! Gusto kong barilin ang mga baboy gamit ang mga ibon!
Ang totoong buhay ay mahirap makipagkumpitensya sa mga laro.
At ngayon ginagamit na natin ang lahat ng ating paghahangad para hindi maglaro. Siguro hindi ka dapat tumakas sa mga laro? Maaaring gumamit ng mga laro upang makamit ang isang bagay sa totoong mundo?
Hindi na bago ang gamification.
Matagal nang itinuro sa amin ng mga tindahan na mangolekta ng mga sticker at puntos, makakuha ng mga bagong antas (platinum, ginto, atbp.). Para mas marami tayong bilhin at hindi mapunta sa mga kakumpitensya.
Matagumpay ding ginagamit ang gamification sa pagtuturo:
- Ingles (LinguaLeo, atbp.);
- programming ();
- bilis ng pagbasa (Reading Arena).
Ano ang nakakaakit sa atin sa mga laro?
- Basahin ang aklat - makakuha ng +5 kaalaman at +1 intuwisyon kaagad. At sa totoong buhay, makakabasa ka ng 100 libro, ngunit hindi mo pa rin maintindihan kung ano ang eksaktong binili mo at kung magkano.
- Maaari mong malampasan ang iyong sarili o ang nagawa ng ibang tao (Mataas na Marka).
- Maaari mong i-upgrade ang iyong karakter.
Tamang gamification ng buhay
Upang gawing parang laro ang buhay, kailangan natin:
- sukatin at itala ang maraming maliliit na parameter;
- magtakda ng mga layunin at magtalaga ng mga gantimpala;
- ibuod.
Ang aking unang karanasan
Sa edad na 20, pinanatili ko ang isang senyas na may mga layunin para sa kalusugan, edukasyon, atbp. Binigyan ko ang aking sarili ng mga marka mula 1 hanggang 10. Sa pagtatapos ng araw, linggo, buwan, buod ko ang mga resulta. Ang sistema ay gumana, ngunit sa paglipas ng panahon ay nahulog ito. Hindi pa yata ako hinog sa seryosong trabaho.
Ngayon, makalipas ang 10 taon, ako ay "naglalaro ng iba pang mga laro."
Pomodoro
Ang sistema ng pamamahala ng oras ng Pomodoro ay napakasimple. Sumulat ako tungkol sa kanya sa artikulong "".
Hayaan akong ipaalala sa iyo ang kakanyahan:
- Tinutukoy namin ang gawain.
- Itinakda namin ang timer sa loob ng 25 minuto (isang kamatis).
- Nagtatrabaho kami nang walang distractions.
- Pagkatapos ng 25 minuto, magpahinga kami ng 5 minuto, kahit na hindi nakumpleto ang gawain.
- Bumalik sa hakbang 1 o 2.
- "Kumain" ka na ba ng apat na kamatis? Nagpahinga kami ng mahabang 15-30 minuto.
- Sa pagtatapos ng araw, binibilang namin ang bilang ng mga kamatis.
- Naabala sa isang bagay? Nasunog ang kamatis - magsimula muli!
Ang pangunahing bentahe ng system:
- Pinapabuti mo ang kalidad ng iyong oras ng pagtatrabaho (hindi ka ginulo).
- Hindi mo laktawan ang mga panahon ng pahinga (mata, likod, utak).
Narito ang aking mga kama ng kamatis sa huling dalawang buwan:
Maaari mong makita ang mga resulta para sa araw at para sa linggo.
Ang sistema ay talagang nag-uudyok na magtrabaho, + 10% sigurado))
Dagdag pa, ipinapakita nito kung gaano ka nagtrabaho. Hindi "hindi masama," ngunit ang eksaktong numero.
Tamang-tama ang sistema para sa mga laging nakaupong manggagawa tulad ko.
Pagbasa ng mga libro
Noong 2014, nagbasa ako ng 55 na libro. Kung magpapatuloy ako sa bilis na ito, tatapusin ko ang taon sa 70 mga libro. Isang mahusay na tagapagpahiwatig. Ngunit ang bilang na 100 ay napakalapit! Nakaka-motivate ito. Resulta: Marami pa akong nabasa nitong mga nakaraang linggo.
Oo, ang pananabik para sa mga bilog na halaga ay isang bitag sa pag-iisip. Oo, ito ay artipisyal na pagganyak. Ngunit ito ay gumagana, sumpain ito!
Pagkalkula ng kita at gastos
Maglaro ng "diskarte sa ekonomiya". Kailangan mo lamang itala ang iyong kita at gastos. Ginagawa ko ito sa programang Personal Finances Pro, bagama't magagawa ng iba pa. O kahit isang table lang sa Excel.
Nakikipagkumpitensya tayo sa ating sarili, binabawasan ang mga gastos at pagtaas ng kita.
Anumang layunin
Halos anumang layunin ay maaaring itakda ayon sa numero, at maaari mong simulan ang pagsubaybay sa iyong pag-unlad, tagumpay at pagkabigo.
Halimbawa, narito ang isang plato para sa isa sa aking mga proyekto:
At gaano kainteresante ang mag-stock sa katapusan ng buwan?! Laging inaabangan ang araw na ito!
Palakasan
Regular na nagsusulat ang life hacker tungkol sa lahat ng mga tracker ng pisikal na aktibidad na ito: pagtakbo, paglalakad, paggalaw sa pangkalahatan. Gami ed silang lahat.
Kahit na ang pinakamahusay na gamification sa sports ay tennis, basketball, volleyball. At, siyempre, ang aking hilig ay football!
Pagpapayat
Upang mawalan ng timbang mas kawili-wili, bumili ng iyong sarili ng isang timbangan. Timbangin mo lang palagi ang sarili mo sa parehong oras. Halimbawa, bago mag-almusal.
Gantimpala
Hindi ako nag-aaplay ng mga reward o bonus para sa tagumpay. Hindi umabot ang mga kamay. At ang cool ng topic! Nakumpleto ang gawain - makakuha ng isang bonus. Nabigo - isang bagong pagtatangka ang gagawin sa susunod na buwan.
Ang pangunahing bagay ay maging tapat sa iyong sarili. Sa ilang kadahilanan, kung ibibigay natin ang ating salita sa iba, mamamatay tayo, ngunit pipigilan natin siya. At madalas nating niloloko ang ating sarili …
Gayunpaman, huwag lumampas sa mga gantimpala. Sumulat si Daniel Pink tungkol sa panganib ng labis na paggawa nito sa mga bonus sa kanyang aklat na "Drive".
Ano ang maaaring maging gantimpala:
- tsokolate bar;
- paglalakbay sa Ehipto;
- iPhone 6;
- sesyon ng masahe.
Para sa mga tamad
Kung ikaw ay masyadong tamad na gumuhit ng isang bagay, upang mag-imbento ng isang bagay, ang "maaabot" na mga serbisyo ay lilitaw nang puspusan.
Halimbawa, isang serbisyo:
O nag-aalok na ngayon ang scheduler ng built-in na gamification system:
Gawin ang mga bagay sa oras at makakuha ng mga puntos sa karma para dito))
Kabuuan
Gumamit ng gamification para hikayatin ang iyong sarili, ang iyong mga anak, at ang iyong mga empleyado. Ito ay kahanga-hanga. Ito ang kinabukasan!
At ang gamification ay timing. Nagsisimula kaming makita ang aming pagiging epektibo, hindi lamang haka-haka.
Sumulat sa mga komento
Gumagamit ka ba ng gamification? Ginagantimpalaan ang iyong sarili para sa iyong mga nagawa sa trabaho?
Inirerekumendang:
Pamamahala ng oras sa simpleng salita
Mga traffic jam, pila … Ang lahat ng ito ay brutal na kumakain ng oras. At pati na rin ang enerhiya! Ang out of sync ay makakatulong sa ating lahat! Mga traffic, pila… Ang lahat ng ito ay brutal na kumakain ng oras. At pati na rin ang enerhiya!
Pamamahala ng oras sa simpleng salita. Priyoridad ng mga gawain
Pag-usapan natin ang priyoridad ng mga gawain. Maraming mabibigat na problema sa kanya. Lahat tayo ay nakakita ng mga tao na, kahit isang minuto, ay hindi maupo. Nagtatrabaho sila mula umaga hanggang gabi sa buong buhay nila. Hindi man lang sila nagreretiro.
Pamamahala ng oras sa simpleng salita. Huwag subukan na kainin ang buong baka
Ang artikulong ito ay tungkol sa paghahati-hati ng malalaking gawain sa mas maliliit na subtask. Bakit ito mahalaga at kung paano ito gagawin ng tama
Pamamahala ng oras sa simpleng salita. Laging humindi
Ito ang unang artikulo sa seryeng "Time Management in Simple Words". Laging humindi. Ang buong pamamahala ng oras ay nakabatay dito. Ang sikat na panuntunan ng Pareto: 20% ng pagsisikap ay nagbibigay ng 80% ng resulta. Hindi ba ito tungkol sa pagsabi ng hindi sa natitirang 80% ng mga kaso ng basura?
Pamamahala ng oras sa simpleng salita. 5 hakbang sa paggawa ng higit pa sa parehong oras
Minsan ang parehong bagay ay maaaring gawin sa loob ng 10 minuto. At minsan sa isang oras. Bakit ganon? Pag-usapan natin ang pamamahala ng oras