Talaan ng mga Nilalaman:

Ang sinabi nila tungkol sa Grand Theft Auto III noong panahong iyon
Ang sinabi nila tungkol sa Grand Theft Auto III noong panahong iyon
Anonim

Nalaman ng Lifehacker na isinulat nila ang tungkol sa laro, na sumakop sa buong mundo sa simula ng 2000s.

Ang sinabi nila tungkol sa Grand Theft Auto III noong panahong iyon
Ang sinabi nila tungkol sa Grand Theft Auto III noong panahong iyon

Ang Grand Theft Auto III ay isa sa pinakamahalagang video game sa kasaysayan. Regular siyang gumagawa ng listahan ng mga proyektong may pinakamalaking epekto sa industriya, at isinama pa nga ng Time magazine ang The 50 Best Video Games of All Time sa kanyang nangungunang mga pinakamahusay na laro sa lahat ng oras. Ginawang sikat ng GTA III ang mga open-world na laro at ginawang tunay na rock star ang mga developer ng Rockstar. Kung wala siya, walang mga serye tulad ng Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause at Red Dead Redemption.

Ano ang sinabi ng press tungkol sa laro

Nang ang laro ay inilabas noong 2001, halos lahat ng mga kritiko ay natanto na mayroon silang mahalagang proyekto sa kasaysayan sa unahan nila. Halos walang mga publikasyon na nag-rate ng GTA III ng mas mababa sa 9 na puntos sa 10. Kaya, ang Igromania ay nag-rate ng Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 5 puntos sa 10, at AG.ru siya ay na-rate sa 95%.

Grand theft na sasakyan iii
Grand theft na sasakyan iii

Pangunahing napansin ng mga tagasuri ang hindi pa naganap na antas ng kalayaan.

Ang ganap na kalayaan ay nakakalasing at kung minsan ay gumagawa sa iyo ng mga pinakakamangmang gawain: magnakaw ng mga trak sa parking lot, basagin ang mga bintana ng supermarket at, sa hindi maipaliwanag na kasiyahan, bumaril sa kalangitan mula sa isang portable grenade launcher.

Matvey Kumbi, may-akda ng "Gambling addiction"

Sa kabila ng kahanga-hangang laki ng lungsod ayon sa mga pamantayan ng 2001, nagawa itong gawing maaasahan ng Rockstar. Naglalakad ang mga tao sa mga kalye (at iba-iba - depende sa lugar) at nagmamaneho ng mga sasakyan. Hinahabol ng mga pulis ang mga kriminal, inaayos ng mga gang ang mga bagay-bagay. Gaya ng binanggit ng mamamahayag ng 3DNews na Grand Theft Auto III, nagawa ng developer ng laro na lumikha ng isang kamangha-manghang detalyadong larawan ng isang buhay na lungsod.

Grand theft na sasakyan iii
Grand theft na sasakyan iii

Gayundin, nagulat ang GTA III sa interaktibidad at dami ng detalye: kung itumba mo ang isang hydrant, bumubulwak ang tubig mula rito, at darating ang ambulansya para sa isang baldado. Maraming mga kritiko ang nakakuha ng pansin dito: ang tagasuri ng "Igromania" ay hinimok ang mga mambabasa na "mag-isip nang malikhain, gumawa ng isang 'araling-bahay', ayusin ang kanilang sariling personal na fight club." At pinuri ng mamamahayag ng HonestGamers ang pagsusuri ng Grand Theft Auto III (PlayStation 2) ng mga developer para sa katalinuhan at pagiging maalalahanin ng mundo.

Isa rin sa mga inobasyon ay ang radyo. Siyam na istasyon, bawat isa ay may isang dosenang mga track, mga patalastas, mga madaldal na DJ, mga palabas sa pag-uusap. Tulad ng isinulat nila sa "Igromania", "Liberty City ay ang lungsod ng walang katapusang radyo."

Bakit mahalaga ang laro sa industriya

Kahit na ang GTA III ay hindi lumikha ng isang open-world na genre ng aksyon (kahit na ang The Legend of Zelda, na inilabas 15 taon na ang nakaraan, ay maaaring maiugnay dito), ipinakita ng laro na maaari itong maging ganap na three-dimensional, hindi kapani-paniwalang makatotohanan at puno ng mga posibilidad.

Grand theft na sasakyan iii
Grand theft na sasakyan iii

Bago iyon, walang mga proyekto kung saan posible na lumipat sa isang malaking tatlong-dimensional na lungsod nang walang anumang mga paghihigpit, sumakay sa anumang mga kotse, makipag-away sa mga dumadaan, magtrabaho bilang isang driver ng taxi o magtanim ng mga bomba sa mga kotse. Para sa mga taong sanay na sa ganap na linear na mga larong 3D, ang Liberty City ay tunay na ehemplo ng kalayaan.

Ang isang bagong bagay ay ang kawalan ng anumang mga paglipat sa pagitan ng pagmamaneho at paglalakad: ang bayani ay nakasakay lamang sa kotse, maaari siyang huminto at makalabas anumang sandali. Lumikha ito ng karagdagang antas ng kalayaan at ginawang posible na gamitin ang kotse sa taktika: upang itago sa likod nito mula sa mga bala o upang harangan ang landas ng tumatakas na mga kaaway.

Wala ring ganap na radyo sa mga laro bago ang GTA III. Sa lumalabas, mahusay itong gumagana para sa pagsasawsaw, na tumutulong sa mga manlalaro na maniwala sa katotohanan ng ipinakitang mundo. Ang kabaliwan sa Liberty City ay naging maayos sa kabaliwan sa lokal na radyo. Ano ang hindi bababa sa isang ad para sa isang aparato na pumipilit sa isang tao na mag-ehersisyo habang natutulog gamit ang mga electrical impulses, o isang gamot na nagbibigay-daan sa iyong manatiling gising sa buong araw.

Grand theft na sasakyan iii
Grand theft na sasakyan iii

Bilang karagdagan, pinasikat ng aksyong larong Rockstar Games ang tema ng gangster sa mga video game. Ngayon ay tila kakaiba, ngunit halos walang mga laro tungkol sa mga kriminal dati, maliban sa mga nakaraang bahagi ng serye at ang franchise ng Driver. Salamat sa GTA III, naging sunod sa moda ang tema - halimbawa, lumitaw ang seryeng True Crime at Saint's Row - at nananatili itong ganoon hanggang ngayon. Noong 2016 lamang, ang mga larong aksyon na Watch Dogs 2 at Just Cause 3 ay inilabas sa bukas na mundo, ang mga pangunahing karakter na patuloy na lumalabag sa batas.

Kasabay ng katanyagan ng tema ng gangster, lumitaw ang isang fashion para sa higit pang mga kuwentong pang-adulto. Ang GTA III ay may 18+ na rating, at sinamantala ito ng mga developer, hindi lamang para magpakita ng karahasan, kundi para magkuwento din na mauunawaan at kawili-wili sa mga matatanda. Ang mga tauhan ay binaybay ng mga tauhan, at ang pangunahing tauhan ngayon at pagkatapos ay gumanap ng mga kilos na kaduda-dudang moral.

Grand theft na sasakyan iii
Grand theft na sasakyan iii

Ito ay hindi tulad ng mga plot na laganap noong panahong iyon, kung saan ang mga karakter ay madalas na malinaw na nahahati sa mabuti at masama. Ang kalaban mismo ay kumilos lamang batay sa kanyang sariling mga interes at gumawa ng mga bagay na imposibleng matawag siyang positibong bayani.

Ngunit marahil ang pangunahing tagumpay ng GTA III ay ang laro ay nagbigay ng kumpiyansa sa Rockstar Games sa mga ideya at kapangyarihan nito. Pagkalipas ng 17 taon, ang studio ay naging isa sa pinakamayamang kumpanya sa mundo at nakalikha ng maraming laro, halos lahat ay nakaimpluwensya sa industriya sa isang paraan o iba pa. Kung wala ang Grand Theft Auto III, walang Rockstar na kilala natin ngayon.

Bumili para sa PC →

Inirerekumendang: