Talaan ng mga Nilalaman:

11 underrated board game para sa bawat panlasa
11 underrated board game para sa bawat panlasa
Anonim

Para sa mga nagsawa na sa Mafia, Dixit at Carcassonne, ito ay mga magagandang laro na halos hindi mo pa naririnig.

11 underrated board game para sa bawat panlasa
11 underrated board game para sa bawat panlasa

Ang mga tindahan ng board game ay karaniwang nag-aalok ng pinakasikat na mga item - "Activity", "Imaginarium", "Carcassonne", "Jackal", "Mafia", "Arkham Horror" at iba pang mga hit. Kasama rin sila sa iba't ibang rating. Sa kanilang anino, hindi gaanong karapat-dapat at kawili-wiling mga laro sa board ang nawala, na hindi lamang naging tanyag.

Pagkatapos makipag-usap sa mga publisher, nag-compile ako ng listahan ng mga underrated na board game sa iba't ibang genre at para sa iba't ibang kumpanya. Karamihan sa kanila ay maaaring hindi mo pa narinig. Ngunit ang bawat laro sa listahang ito ay kapansin-pansin.

Isang bagay

Imahe
Imahe
  • Edad: 13+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 4-12.
  • Tagal ng laro: 15-60 minuto.

Alam din ng mga manlalaro na mahilig sa "Mafia" ang tungkol sa mga disadvantages ng board na ito. Upang maglaro ng isang kapana-panabik na laro na may malawak na hanay ng mga character, kailangan mo ng hindi bababa sa 7 mga manlalaro. Hinahayaan ka ng "The Thing" na hulaan kung sino ang iyong kaaway, kahit na kasama kayong apat.

Sa larong ito, isa kang search and rescue team na ipinadala sa isang misteryosong isla upang malaman kung ano ang nangyari sa mga arkeologo na nawala doon. Nasa simula na, naiintindihan ng lahat ng mga manlalaro na May isang bagay na nagmamay-ari ng isa sa kanila. Ito ay nananatiling lamang upang malaman kung kanino. At patayin ang kalaban bago niya mahawa ang lahat.

Imahe
Imahe

Ang gawain ng nakakuha ng Something card sa simula ng laro ay ang mahawahan ang iba. Makikialam sila sa kanya sa lahat ng posibleng paraan: magdeklara ng kuwarentenas, i-lock ang mga pinto. Ngunit sa kabilang banda, ang bawat nahawaang tao ay kakampi at tutulong sa paglaban sa mga natitirang tao. Kung lahat ay nahawaan, May nanalo. Kung namamahala ka upang mahanap ang kaaway at patayin siya, mananalo ang mga nakaligtas.

Para kanino ang laro

  • Ang mga gustong maglaro ng hindi pangkaraniwang analogue ng "Mafia" sa isang maliit na kumpanya.
  • Para sa mga madalas may bisita na mahilig sa board games. Kahit na 12 tao ay maaaring maglaro ng "The Thing" - isang mahusay na pagpipilian para sa pakikipagkita sa malalapit na kaibigan at para sa isang party.
  • Mga mahilig sa board, na ang layunin ay hanapin ang kalaban sa iba pang mga manlalaro.

Glastonbury Alchemist

Imahe
Imahe
  • Edad: 6+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 2-4.
  • Tagal ng laro: 20-60 minuto.

Kung nagsimula kang maghanap ng family board game para sa memorya at pagkaasikaso, malamang na iaalok sa iyo ang Memo. O, mas malamang, Chik-Chirik. Ngunit may iba pang nakakatuwang laro na babagay sa iyo, at isa na rito ang Glastonbury Alchemist.

Sa larong ito kailangan mong kolektahin ang parehong mga sangkap o kahit na magluto ng mga potion - depende ito sa napiling antas ng kahirapan. Ang subtlety ay na sa Glastonbury, ang mga alchemist ay agad na itinapon ang lahat ng mga sangkap sa isang kaldero na may gurgling brew - at hindi na posible na makita kung ano ang lumulutang doon nang walang spell. Hindi mo lamang maingat na pipiliin ang mga sangkap, ngunit kabisaduhin din ang bawat isa sa kanila, kung hindi, hindi mo magagawang talunin ang iyong mga karibal.

Imahe
Imahe

Ang Alchemist ng Glastonbury ay may maraming iba pang mga pakinabang bukod sa mga kagiliw-giliw na mekanika. Ang board na ito ay maaaring laruin nang magkasama, at ang mga laro ay hindi nagiging mas kapana-panabik, na masasabing hindi tungkol sa bawat laro. Dito kailangan mong mag-isip, magplano ng ilang mga hakbang nang maaga at isaalang-alang ang mga aksyon ng iba pang mga manlalaro - perpekto para sa mga gusto ng mga diskarte. Ang magagandang sining ay nagdaragdag ng kapaligiran sa laro. Sa wakas, maraming mga manlalaro ang naaakit sa mismong kakanyahan - pagkolekta ng mga sangkap.

Para kanino ang laro

  • Mga magulang na tumutulong sa kanilang mga anak na bumuo ng estratehikong pag-iisip at memorya. Kahit na ang mga preschooler ay masaya na maglaro ng "The Alchemist of Glastonbury"!
  • Para sa mga mahilig sa memory at attentiveness games. Lalo na para sa mga advanced na manlalaro, mayroong isang kumplikadong bersyon ng mga patakaran.
  • Mga tagahanga ng mga board game, kung saan walang matinding tunggalian at salungatan sa pagitan ng mga manlalaro.
  • Ang mga mas gustong mahasa ang kanilang mga kakayahan kaysa umasa sa mga dice roll. Ang pagkakataon ay gumaganap ng isang papel dito, ngunit hindi kasinghalaga ng sa maraming iba pang mga laro.

Keskife

Imahe
Imahe
  • Edad: 8+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 4-8.
  • Tagal ng party: 30 minuto.

Sa pagsasalita tungkol sa mga board game para sa maingay na mga party, kadalasang naaalala nila ang "Activity", "500 evil card", "Equivoks" at mga katulad na laro. At kakaunti ang nakakaalam tungkol sa Keskife, kahit na walang gaanong kasiyahan sa larong ito.

Imahe
Imahe

Kahit na ang isang baguhan ay mauunawaan ang mga patakaran sa loob ng ilang minuto. Lahat ng mga manlalaro ay tumatanggap ng mga card. Karamihan ay may parehong gawain: halimbawa, upang ilarawan si Michael Jackson, sumayaw ng waltz, magsukat ng mga kasangkapan, o magsalita sa isang gawa-gawang wika. Ngunit ang isang tao ay malas, at bubunot siya ng isang card kung saan nakasulat ang isang maliit na nakakasakit na "Ikaw ay isang unggoy." At ang buong round (sa average na 40 segundo) tulad ng isang manlalaro ay kailangang unggoy - ulitin pagkatapos ng iba, hindi nauunawaan kung ano ang eksaktong ginagawa nila. Kapag natapos na ang kabaliwan, bumoto ang mga manlalaro, sinusubukang hulaan kung sino ang unggoy sa round na iyon. Kaya kung gusto mong manalo, magpanggap na mas mahusay!

Imahe
Imahe

Para kanino ang laro

  • Mahilig sa maingay na party.
  • Mga mahilig magpakatanga at hindi mag-atubiling magmukhang tanga.
  • Para sa mga nais bumuo ng mga kasanayan sa sining.
  • Mga magulang na nakikipag-party sa mga anak. Walang bulgar na katatawanan o kumplikadong mga salita sa "Keskif", kaya ito ay mahusay para sa mga mag-aaral sa elementarya at mga teenager.

Muse

Imahe
Imahe
  • Edad: 10+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 2-12.
  • Tagal ng party: 30 minuto.

Ang Muse ay isang sariwang laro ng asosasyon na, dahil sa pagiging bago nito, ay malamang na hindi matagpuan sa bawat board game store. Inilagay ng mga may-akda ang kanilang kaluluwa dito, at ang mga kritiko at eksperto ay nagkakaisang hinuhulaan ang isang magandang hinaharap at katanyagan para dito. Wala kaming duda na ang Muse ay malapit nang pahalagahan din sa Russia.

Vyacheslav Ratnikov publishing house GaGa Games.

Kung mahilig ka sa Imaginarium, Dixit at iba pang board game na pumupukaw sa iyong imahinasyon, tiyak na magugustuhan mo ang Muse. Isa rin itong laro ng mga asosasyon, at naglalaman ito ng kakaiba at mahiwaga, kung minsan ay ganap na nakatutuwang mga larawan. Halimbawa, isang nakabandage na higanteng itlog sa isang hospital bed na tumatanggap ng ketchup transfusion, o isang dagat na bumubulusok sa isang silid mula sa isang painting.

Imahe
Imahe

Gayunpaman, dito nagtatapos ang pagkakatulad sa "Dixit" at "Imaginarium" at nagsisimula ang mga pagkakaiba. Una, ang "Muse" ay pangunahing board game ng team, bagama't kung gusto mo, maaari mo itong laruin nang magkasama o tatlo. Ang layunin ay hindi lamang upang matulungan ang iyong mga kaalyado na makakuha ng mga puntos ng tagumpay, kundi pati na rin upang gawin ang laro bilang mahirap para sa iyong mga kalaban hangga't maaari. Pangalawa, ang "Muse" ay may hindi pangkaraniwang gameplay. Hatiin natin ito nang detalyado.

Bawat round ay ganito: isang team (hindi bababa sa 2 tao) ang kumukuha ng 6 na masterpiece card na may mga guhit at 2 inspiration card - sinasabi nila kung paano gumawa ng asosasyon. Mula sa set na ito, pipili ang koponan ng isang card ng mga obra maestra at inspirasyon at ibibigay ang mga ito sa kalaban (isang miyembro ng pangalawang koponan).

Imahe
Imahe

Ang gawain ng manlalaro na ito ay sabihin sa kanyang koponan kung ano ang ipinapakita sa larawan, sa paraang inilarawan sa card ng inspirasyon. Pagkatapos, ang lahat ng 6 na card na may mga ilustrasyon ay binabalasa at inilatag sa mesa, at ang koponan na ang kalahok ay nagbigay ng pahiwatig ay sumusubok na hulaan kung aling card ang kanyang itinuturo. Akala mo - sila mismo ang kumuha ng card. Hindi nanghuhula - kukunin ito ng pangalawang koponan. Ang kahirapan ay ang manlalaro na gumagawa ng asosasyon ay hindi alam kung ano ang itinatanghal sa iba pang 5 baraha. At kaya, halimbawa, nilinaw niya na mayroong isang hayop sa kinakailangang card. At pagkatapos ay lumalabas na ang mga hayop ay inilalarawan sa 4 na card sa 6 - at paano mo mahuhulaan?

Imahe
Imahe

Ang espesyal na kagandahan ng "Muse" ay namamalagi sa mga kard ng inspirasyon, dahil ginagawa nila ang imahinasyon nang lubos. Mayroong 32 sa kanila, at bawat isa ay inilalagay ang mga manlalaro sa isang makitid na balangkas: kailangan mong tumawag ng isang hindi kathang-isip na holiday, magpakita ng isang hindi gumagalaw na pigura gamit ang iyong mga kamay o gumawa ng mga mukha. Isipin: kailangan mong sabihin sa iyong koponan kung ano ang ipinapakita sa ikatlong card (ang may robot at kuting) gamit ang isang melody. Basta? Hindi malamang.

Imahe
Imahe

Para kanino ang laro

  • Para sa mga mahilig sa association games. Salamat sa Mga Inspirasyon Card, ang bawat bagong laro ay naiiba sa nauna, na nangangahulugan na ito ay palaging magiging kawili-wiling laruin.
  • Mga manlalaro ng koponan. Ang "Muse" ay isang magandang opsyon para sa isang party kung saan hindi lahat ay lubos na nakakakilala sa isa't isa. Maraming mga partido, at kahit na mahiyain ang mga tao ay magiging mas madaling makipag-usap sa iba.
  • Sinumang gustong bumuo ng hindi kinaugalian na pag-iisip. Kung walang sapat na pagkamalikhain at espasyo para sa imahinasyon sa iyong buhay, tutulungan ka ni Muse na ayusin ito.
  • Para sa mga nagsisimula sa mundo ng mga board game. Ang mga patakaran ay simple, ang gameplay ay masyadong - maaari mong madaling malaman kung ano ang gagawin, kahit na ang Muse ay ang iyong unang board game.

Oo, Dark Lord

Imahe
Imahe
  • Edad: 12+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 4-9.
  • Tagal ng party: 30 minuto.

Ang "Yes, Dark Lord" ay isa sa mga bihirang board game kung saan kailangan mong magrole-play. Gayunpaman, ito ay mas magaan kaysa sa "Arkham Horror", Descent at iba pang atmospheric board game.

Dito kailangan mong gampanan ang papel ni Rigor Mortis, ang dark lord, o ang kanyang tapat na lingkod. Ang gawain ng mga tagapaglingkod ay ipaliwanag sa may-ari kung bakit nabigo sila sa kanilang susunod na misyon na kidnapin ang prinsesa, maghanap ng isang artifact o sirain ang nayon. Ang mga hint card ay magsasabi sa kaawa-awa na mga alipores kung ano ang dapat pag-usapan, at ang mga action card ay makakatulong na itulak ang sisihin sa isa pang katulong o makagambala sa kanyang kuwento.

Imahe
Imahe

Ang mga patakaran dito ay idinidikta ng panginoon. Para sa isang hangal na biro, walang galang na pagtrato, hindi pagkakapare-pareho sa kasaysayan at iba pang mga pagkakamali, maaari niyang itapon ang isang mainit na sulyap sa alipin. Tatlong ganoong mga sulyap - at ang lingkod ay napatunayang nagkasala ng pagkabigo sa misyon, maliban kung siya ay maaaring humingi ng awa. Tamang-tama para sa isang kumpanya ng mga manlalaro na marunong at mahilig maghabi ng mga kwento!

Para kanino ang laro

  • Para sa mga mahilig mag-imbento at magkwento ng mga nakakatawang kwento.
  • Para sa mga manlalaro na gustong masanay sa papel.
  • Para sa mga naghahanap ng magandang bagong libangan para sa kumpanya.

Gobbit

Imahe
Imahe
  • Edad: 6+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 2-8.
  • Tagal ng party: 30 minuto.

Para sa mga naghahanap ng mga kawili-wiling board game na magre-react, karaniwang inaalok ang Dobby o Wild Jungle. Ngunit ang mahusay na laro na "Gobbit" mula sa French publisher na OldChap Editions sa Russia ay hindi pa masyadong kilala. Gayunpaman, hindi ito mas masahol kaysa sa mga board game sa itaas, at sa ilang mga paraan ay nahihigitan pa nila ang mga ito.

Nagtatampok ang laro ng mga cobra, chameleon, langaw at gorilya. Sa karaniwang bersyon ng mga patakaran, ganito ang hitsura ng food chain: ang mga cobra ay kumakain ng mga chameleon (ngunit sa kanilang sariling kulay lamang), sila naman ay lumulunok ng mga langaw, at ang gorilya ay maaaring humampas sa lahat. Ang bawat manlalaro ay naghahayag naman ng pinakamataas na card mula sa kanyang pile at, kung nakita niyang kaya niyang manghuli ng card ng kalaban, tatamaan ito ng kanyang kamay. Ngunit para sa "biktima" hindi lahat ay nawala: kung napansin mo ang mandaragit sa oras at mabilis na takpan ang iyong mga card gamit ang iyong palad, ang pangangaso ay mabibigo.

Imahe
Imahe

Ang larong ito ay nangangailangan ng hindi lamang kidlat-mabilis na reaksyon, ngunit din ng pagkaasikaso. Atake ang isang nilalang ng maling kulay - at ang buong tumpok ng mga baraha na iyong nilalaro ay mapupunta sa gitna ng mesa. Gayunpaman, maaari itong maibalik. Kung ang mga langaw na may tatlong magkakaibang kulay ay lilitaw sa mesa sa parehong oras, kailangan mong mabilis na ihampas ang iyong palad sa gitnang tumpok ng mga baraha at isigaw ang salitang "gobbit" upang kunin ang tropeo.

Imahe
Imahe

Reminds me of other reaction games, right? Ngunit ang "Gobbit" ay may mga kagiliw-giliw na tampok:

  • Ang dalawang kamay ay maaaring gamitin. Karaniwan, sa mga laro ng reaksyon, pinapayagan kang gumamit lamang ng kaliwa o kanan - ngunit hindi dito. At kung bunutin mo ang bakulaw, maaari kang umatake gamit ang dalawang kamay nang sabay. Pinapayagan ka nitong i-slam ang mga card ng dalawang kalaban nang sabay-sabay!
  • May mga pagkakataon na ang isang bukas na card ay ginagawang biktima at isang mandaragit sa parehong oras. Pagkatapos ay hindi mo na kailangang pumili - kailangan mong maglaro sa parehong mga kamay nang sabay-sabay upang parehong atakihin at ipagtanggol.
  • Para sa mga advanced na manlalaro, mayroong ilang kumplikadong bersyon ng mga panuntunan, kung saan random na nagbabago ang food chain, at nagsisimulang sumabog ang mga langaw.
  • Iba't ibang antas ng kahirapan, na nagbibigay-daan sa iyo upang iakma ang laro sa halos anumang edad.

Sa "Gobbit" kahit na ang mga manlalaro na natanggal ay nananatiling interesado sa laro hanggang sa katapusan ng laro. Nagiging mga multo sila na maaaring umatake sa anumang ipinares na card, kahit na hindi ito magdadala ng tagumpay. Ang hakbang na ito ay palaging nagdaragdag ng pampalasa sa mga pagtatapos ng mga laro at pinipilit ang mga manlalaro na lumalaban para sa tagumpay na kumilos nang mas mabilis.

Vyacheslav Ratnikov GaGa Games.

Para kanino ang laro

  • Para sa mga mahilig sa reaction at attentiveness games.
  • Mga magulang na gustong paunlarin ang mga katangiang ito sa kanilang mga anak. Ang "The Gobbit" ay napakasimple na kahit na ang mga preschooler ay magagawang laruin ito nang kapantay ng mga matatanda.
  • Para sa mga sugarol na mas gusto ang maingay at nakakatawang mga board game.

Suburbia

Imahe
Imahe
  • Edad: 8+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 1–4.
  • Tagal ng party: 1–1, 5 oras.

Walang napakaraming magagandang lupon sa pagpaplano ng bayan. At ang mga kung saan kailangan mong magtayo ng isang lungsod sa pangkalahatan ay kakaunti. Siyempre, mayroong Carcassonne Fortress, kung saan ka nagdaragdag ng mga tile sa pangkalahatang mapa, at Machi Koro, kung saan kailangan mong bumili ng mga gusali - ngunit ito ay medyo naiiba sa kung ano ang iyong inaasahan mula sa isang pinag-isipang gusali ng lungsod. laro.

Kadalasan ay may kakulangan ng kakayahang mag-isip sa imprastraktura at wastong planuhin ang pag-unlad, ang impluwensya ng mga gusali sa isa't isa, ang takbo ng laro ay nagbabago habang lumalaki ang lungsod, ang bilang ng mga naninirahan ay tumataas at ang pagbuo ng reputasyon. Ang lahat ng mga elementong ito ay naroroon sa Suburbia.

Sa simula ng laro, ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang tablet - ang base para sa hinaharap na bayan. Bibili ka ng mga gusali at "ilakip" ang mga ito upang mabuo ang imprastraktura. Ang impluwensya ng mga gusali sa bawat isa ay lohikal at naiintindihan: halimbawa, mas mahusay na magtayo ng isang restawran kung saan nakatira ang mga tao, ngunit ang isang maingay na paliparan ng munisipyo ay malayo sa lugar na ito. Ang lahat ng magagamit na mga gusali ay mabibili sa real estate market. Ang merkado na ito ay magagamit sa lahat ng mga manlalaro, na nangangahulugan na ang ibang tao ay maaaring bumili ng gusali na kailangan mo. Mahalaga ang pagbibigay-priyoridad at tamang pagtatasa ng panganib!

Imahe
Imahe

Kung mas malaki ang lungsod, mas mahirap pangasiwaan ito. At mararamdaman mo rin ito para sa iyong sarili: habang lumalaki ang populasyon, tumataas ang antas ng pagiging kumplikado at mga gastos sa pagpapanatili ng lungsod, kaya kung tataya ka sa pinakamabilis na posibleng paglago, nanganganib kang mabangkarote at mawala ang iyong reputasyon. Upang maiwasang mangyari ito, kailangan mong pag-isipan ang mga aksyon para sa ilang mga hakbang sa hinaharap at maingat na suriin ang iyong lakas.

Kung gusto mo ng mas agresibong pakikipag-ugnayan, huwag mawalan ng pag-asa: ang bawat tile ng gusali ay maaaring gamitin sa maraming paraan, na nangangahulugang kung kailangan mo ng pera, at nais ng iyong kapitbahay na itayo ang paliparan na iyon, walang makakapigil sa iyong ibenta ang proyekto, kumikita at iniwan ang iyong kalaban nang walang pagdagsa ng mga pasahero. Ang pagkakataong ito ay mas aktibong kasali sa laro at ginagawa kang mas tumitingin sa iba pang mga manlalaro, at hindi lamang sa paghalungkat sa iyong hardin.

Si Ivan Lashin ay isang project development specialist para sa Cosmodrome Games.

Imahe
Imahe

Isa pang argumentong pabor sa "Suburbia": ang larong ito ay niraranggo sa ika-96 na ranggo sa mundo na BoardGameGeek. At ito ang pinaka-kagalang-galang at nakakaunawang komunidad ng mga mahilig sa board game sa planeta.

Para kanino ang laro

  • Mga tagahanga ng mga board game sa pagbuo ng lungsod.
  • Para sa mga nagpapahalaga sa mataas na halaga ng replay.
  • Para sa mga naglaro na ng mga simpleng board game at gustong sumubok ng mas mahirap.

Abbey

Imahe
Imahe
  • Edad: 10+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 2-4.
  • Tagal ng party: 30 minuto.

Ang "The Abbey" ay kasama sa nangungunang 50 na laro ng pamilya ayon sa BoardGameGeek - at ito ay tanda na ng kalidad at isang dahilan upang tingnang mabuti ang laro. Bilang karagdagan, ang mga advanced na manlalaro ay pahalagahan ang hindi pangkaraniwang mekaniko, kung saan ang pangangailangan na pumili lamang ng isang mapagkukunan mula sa lahat ng posibleng mapagkukunan sa bawat round ay pinagsama sa isang auction ng pagsusugal.

Imahe
Imahe

Sa larong ito kailangan mong maging abbot ng isang medyebal na monasteryo. Ang iyong layunin ay upang mangolekta ng mahahalagang manuskrito at mga volume na maaaring ibigay, bilhin, at kopyahin sa pamamagitan ng pagkuha ng mga eskriba. Kasabay nito, ang bawat hakbang ay kailangang pag-isipan nang detalyado: ang naipon na ginto ay maaaring bumaba, ang mga itinapon na volume ay maaaring maging pinakabihirang, at ang mga nakolekta ay maaaring labis na halaga. Maaari ka ring magkaroon ng galit ng obispo. Tandaan mo lang ito.

Maaari mong pahalagahan ang kagandahan ng "Abbey" sa panahon lamang ng laro. Samakatuwid, kung magpasya kang laruin ang board na ito, huwag pag-aralan ang mga patakaran nang paulit-ulit - mas mahusay na basahin lamang ang mga ito at maglaro nang isang beses o dalawang beses.

Imahe
Imahe

Para kanino ang laro

  • Para sa mga gustong sumubok ng board game na medyo mas mahirap kaysa elementary party games, ngunit hindi masyadong nakakalito.
  • Mga tagahanga ng mga board game na pinahahalagahan ang mga hindi pangkaraniwang mekanika at tweak na nakakaapekto sa takbo ng laro.
  • Ang mga mas gusto ang mga laro ng diskarte.

Sa ilang kaharian

Imahe
Imahe
  • Edad: 8+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 2-6.
  • Tagal ng laro: 20-40 minuto.

Ang "In a Kingdom" ay isang napakagandang family board game na maaaring laruin ng mga matatanda at bata sa pantay na termino. Gayunpaman, kung minsan ito ay mas madali para sa mga bata, dahil ang layunin ng laro ay upang makabuo ng isang maganda, kamangha-manghang fairy tale. Kung sino ang magiging bayani niya at kung saan magaganap ang aksyon ay depende sa mga card na nasa kamay ng mga storyteller. Gayundin, sasabihin sa iyo ng mga card kung anong mga bagay ang dapat lumitaw sa kuwento at kung anong mga kaganapan ang dapat mangyari.

Imahe
Imahe

Sa paglalaro ng board game na ito, tiyak na mahahasa mo ang iyong talento sa pagkukuwento. Pagkatapos ng lahat, para sa mga hindi pagkakapare-pareho sa balangkas, isang pinahaba at hindi kawili-wiling pagsasalaysay, kalokohan at mahabang katahimikan, ikaw ay parurusahan - ang paglipat ay kailangang makumpleto at maipasa sa ibang manlalaro. Dapat ding maging maingat ang mga tagapakinig, dahil anumang sandali ay maaaring magkaroon ng pagkakataon na ma-intercept ang thread ng kuwento at maging mismong storyteller.

Para kanino ang laro

  • Para sa mga naghahanap ng board na mapaglalaruan ng mga bata.
  • Mga manlalarong mas gusto ang libangan na walang tunggalian at matinding tunggalian.
  • Para sa mga nangangarap at sinumang gustong bumuo ng kanilang mga imahinasyon.
  • Para sa mga nangangailangan ng board para maglaro habang naglalakbay. Hindi ito kukuha ng maraming espasyo!

Istanbul

Imahe
Imahe
  • Edad: 10+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 2-5.
  • Tagal ng laro: 40-60 minuto.

Ang "Istanbul" ay tungkol sa kakayahang mag-isip nang madiskarteng at planuhin ang iyong mga aksyon nang ilang hakbang pasulong. Ang pagpipiliang ito ay halos hindi angkop para sa mga nagsisimula sa mundo ng mga board game, ngunit ang mga karanasang manlalaro na naghahanap ng bago at kawili-wili ay pahalagahan ito.

Sa larong ito ikaw ay magiging isang mangangalakal na mayroong 4 na katulong, kamag-anak at isang kariton sa kanyang pagtatapon. Maaari kang makipagkalakalan, kabilang ang sa black market, magpadala ng mga kamag-anak ng iba pang mga mangangalakal sa bilangguan para sa isang gantimpala, tumanggap ng mga rubi sa palasyo ng Sultan o sa isang tindahan ng mangangalakal ng hiyas, pati na rin makipag-ugnayan sa master upang madagdagan ang kapasidad ng cart. Ang layunin ng laro ay ang unang mangolekta ng 5 rubi (o 6 kung kayo ay naglalaro nang magkasama). At maniwala ka sa akin, hindi ito madaling gawain.

Imahe
Imahe

Para kanino ang laro

  • Para sa mga tagahanga ng strategic board games.
  • Para sa mga tagahanga ng maalalahanin na mga laro na may mahabang laro.
  • Para sa mga taong lubos na nagpapahalaga sa replay value. Sa "Istanbul" mayroong iba't ibang mga layout ng mga tablet ng laro na may mga lokasyon - sa katunayan, ito ay ilang antas ng kahirapan. Lumipat lamang mula sa isa patungo sa isa pa, at ang laro ay hindi magsawa sa iyo sa mahabang panahon.

Dominion

Imahe
Imahe
  • Edad: 8+.
  • Bilang ng mga manlalaro: 2-4.
  • Tagal ng party: mula 30 minuto.

Sa Germany, ang Dominion ay pinangalanang pinakamahusay na laro ng 2009. Sa Russia, ang board na ito ay hindi pa masyadong sikat, at hindi alam ng maraming manlalaro. Oras na para ayusin ito.

Isa sa mga tampok ng Dominion ay ang in-game deck construction. Iyon ay, dito mo kinokolekta ang deck hindi bago ang simula ng laro, tulad ng, halimbawa, sa "Wars of the Magicians", ngunit sa mismong panahon ng laro.

Sa simula ng laro, nagkasundo ang mga manlalaro kung aling set ng mga kingdom card ang kanilang gagamitin. Mayroong ilang mga handa na set, at bawat isa ay naglalaman ng 10 uri ng mga card - halimbawa, isang workshop, isang minahan, isang nayon, isang silid-aklatan, isang silid ng trono, at iba pa. Bukod dito, maaari kang lumikha ng iyong sariling kingdom deck mula sa anumang mga card, at ito ay magdaragdag ng higit pang pagkakaiba-iba. Ang mga Kingdom card ay inilatag sa mesa - sa panahon ng laro, ang mga manlalaro ay mabibili ang mga ito para sa tanso, pilak at ginto. Gayundin, ang mga kard ng estates, probinsya at duchies ay inilalagay sa mesa - sila ay makakatulong na matukoy ang nagwagi sa huling pagmamarka.

Imahe
Imahe

Ang bawat kingdom card ay may sariling mga pakinabang na maaaring magamit kapag nilalaro mula sa kamay. Halimbawa, pinapayagan ka ng isang smithy na makakuha ng 3 card, isang workshop - upang makakuha ng isang card na nagkakahalaga ng hindi hihigit sa 4 na barya, at isang magtotroso - upang makagawa ng karagdagang pagbili. Bilang karagdagan, may mga attack card para sa pag-atake sa iba pang mga manlalaro at militia para sa pagtatanggol.

Imahe
Imahe

Sa simula, ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng 7 copper card (magagamit ang mga ito kung may gusto kang bilhin) at 3 estate card, i-shuffle ang mga ito, ilalagay ang mga ito nang nakaharap at gumuhit ng 5 card. Para sa tanso, maaari kang bumili ng isang kaharian o estate card sa iyong turn - ang pangunahing bagay ay mayroong sapat na pera. Kung walang sapat na pera, ang treasury ay maaaring mapunan sa pamamagitan ng pagkuha ng isa pang tansong card, bukod dito, nang libre. Maaari ka ring maglaro ng isang card mula sa iyong kamay para makakuha ng bonus o atakihin ang iyong mga kalaban. Sa dulo ng pagliko, ang lahat ng mga card mula sa kamay, kabilang ang mga nakuha, ay pupunta sa isang personal na pagtatapon. Pagkatapos nito, muling kukuha ang manlalaro ng 5 card mula sa kanyang deck, at ang paglipat ay mapupunta sa susunod na miyembro ng partido.

Imahe
Imahe

Sa sandaling ang manlalaro ay hindi na makakapag-drawing ng 5 card, binabalasa niya ang lahat ng card mula sa kanyang itinapon at sa gayon ay bubuo ng bagong deck. Sa bawat susunod na round, ang deck ay unti-unting pupunan ng mga nakuhang card. Ngunit sa panahon ng huling pagkalkula, ang laki nito ay hindi gaganap - tanging ang mga card ng mga estate na pinamamahalaang bilhin ng manlalaro ang binibilang.

Kung ang gameplay ay tila mahirap para sa iyo - maniwala ka sa akin, pagkatapos ng 1-2 laro ay magbabago ang iyong isip!

Para kanino ang laro

  • Sinuman na pinahahalagahan ang halaga ng replay. Narito siya sa kanyang pinakamahusay.
  • Mga mahilig sa hindi pangkaraniwang mekanika ng laro.
  • Para sa mga tagahanga ng strategic board games.
  • Mga karanasang manlalaro na mas gusto ang mga maalalahaning laro kaysa sa mga "movement".

Inirerekumendang: