Ang Guardians of Ember ay isang dynamic at kumplikadong tower defense na may disenteng graphics at voice acting
Ang Guardians of Ember ay isang dynamic at kumplikadong tower defense na may disenteng graphics at voice acting
Anonim
Ang Guardians of Ember ay isang dynamic at kumplikadong tower defense na may disenteng graphics at voice acting
Ang Guardians of Ember ay isang dynamic at kumplikadong tower defense na may disenteng graphics at voice acting

Sa loob ng mahabang panahon ay hindi ako nakatagpo ng isang pagtatanggol sa tore, kung saan agad kong sisirain ang pangalawang (!) Antas. Ang pinakasikat na genre ay itinuturing na napakatanda at mature na tila hindi makatotohanang makakita ng bago dito. Mas nakakatuwang makakuha ng imbitasyon para sa pagsubok mula sa Nova Games, ang mga publisher ng "Karl - King of Beetles", na nakarating sa tuktok ng App Store. Ang kanilang bagong proyekto na "Guardians of the Ember", kasama ng HitRock Game Studio, ay isa lamang hindi pangkaraniwang pinaghalong klasikong tower defense na may aktibong paggamit ng magic at iba pang mga tool sa pagpaparusa ng tagumpay.

Kaya, ang "Guardians of Ember" ay isang laro na may pangunahing pagtutok sa tower defense, ngunit diluted na may karagdagang mga elemento ng gameplay para sa mas aktibong partisipasyon ng player sa laban.

IMG_2989
IMG_2989

Nakakatuwa ang mga Canonical TD, ngunit hindi sila nakagawa ng tamang antas ng pakikipag-ugnayan. Pumutok sa mga turrets at walang pakialam na nanonood habang ang mga alon ng mga kaaway ay bumagsak sa linya ng depensa, o, kung may mga bahid sa diskarte, tingnan ang mga kalaban sa isang sulyap sa gilid ng mapa.

Walang ganyan sa Guardians of Amber. Iyon ay, siyempre, may mga tore at ang kaukulang sistema ng pag-upgrade, ngunit ito ay isang static na batayan lamang para sa pagtatanggol.

IMG_2975
IMG_2975

Ang bayani na kinokontrol ng manlalaro ay may malaking impluwensya sa proseso at resulta ng labanan. Sa pisikal, ang bayani ay hindi naroroon sa mapa, ngunit ito ay salamat sa kanyang mga espesyal na kakayahan na maaari mong ilabas ang isang lantarang natatalo na labanan.

IMG_2973
IMG_2973

Mayroong ilang mga bayani. Sa simula ng laro, available ang isang sorceress - isang tipikal na salamangkero na gumagamit ng elemental magic para kontrolin at sirain ang mga kalaban. Ang bawat kakayahan ay may sariling natatanging epekto at cooldown. Habang sumusulong ka, isang mamamatay-tao, isang mekaniko, isang warlock at isang shaman ay idaragdag sa listahan ng mga bayani. Tulad ng maiisip mo, ang sikreto ng matagumpay na kontrol ng bayani ay nasa karampatang pamamahala ng spell.

Ang developer ay hindi huminto sa mga bayani at nagdagdag ng mga artifact sa laro. Ang artifact ay isang napakalakas (mas malakas kaysa sa anumang hero spell) na item na may kakaibang epekto na nakakaapekto sa buong larangan ng digmaan.

IMG_2968
IMG_2968

Maaaring gamitin ng manlalaro ang alinman sa mga artifact na nakuha sa panahon ng pagpasa, na tumutuon sa kasalukuyang sitwasyon. Ang katotohanan ay hindi lahat ng artifact ay may eksklusibong mga epekto ng labanan. Ang isa ay nagdudulot ng katahimikan, na malinaw na makakatulong laban sa mga mahiwagang kalaban. Ang isa pang nagpapabagal sa lahat ng mga kaaway at nagpapahiwatig ng paggamit laban sa mabibilis na grupo ng mga umaatake.

Ito ay kung paano ang isang ordinaryong TD ay nagiging isang ganap na dynamic na batch na may pangangailangan na mahusay na gamitin ang mga kakayahan ng mga bayani at napapanahong ikonekta ang kapangyarihan ng mga artifact sa labanan. Ang lahat ng ito ay hinahain ng mga nakamamanghang visual, tumutugma sa tense na musika at mahusay na voice acting.

Gusto ko talagang i-highlight ang voice acting. Ang laro ay nagsisimula sa isang panimulang video na may patula na kuwento ng kasaysayan ng mundo.

Ang ganitong atensyon sa tunog sa isang mobile na laro ay bihira. Ang bawat karakter ay nagsasalita gamit ang kanyang sariling boses, na tugma sa karakter. Para sa kadahilanang ito, ang paglalaro ng Guardians of the Ember na may naka-mute na tunog ay lubos na hindi hinihikayat.

Actually, yun lang. Ang laro ay talagang tila mahirap, at para sa isang matagumpay na pagpasa ay kailangan mong alisin ang iyong sarili mula sa labis na kaswal ng mga tipikal na modernong tower defenses. Gayunpaman, sa sapat na pagtutuwid ng mga braso, ang balangkas ay dumadaan nang normal at ang donat na naroroon dito ay hindi magiging kapaki-pakinabang.

Inirerekumendang: