Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang prinsipyo ng mga slot machine
- Ang koneksyon sa pagitan ng teknolohiya at dopamine
- Teknolohiya at ang antas ng pagkabalisa
- Gamification
2024 May -akda: Malcolm Clapton | [email protected]. Huling binago: 2023-12-17 04:13
Ang pagkagumon sa smartphone ay nasa labi ng lahat ngayon. Iniisip pa nga ng ilan na ang mga telepono, app, at social media ay idinisenyo upang maging lubhang nakakahumaling sa atin, at tinatawag nila itong "pag-hack ng utak."
Ang prinsipyo ng mga slot machine
Sa tuwing titingnan natin ang telepono, para tayong hinihila ang lever ng slot machine sa pag-asang makakuha ng reward. At kapag natanggap na natin ito, gusto nating maranasan muli ang sensasyong ito - ganito nabubuo ang isang ugali. Maraming mga modernong teknolohiya ang nakabatay sa isang katulad na prinsipyo.
"Nasanay na ang lahat na isipin na ang teknolohiya mismo ay hindi nakakapinsala. At kung paano gamitin ang mga ito ay nakasalalay lamang sa atin. Ngunit iyon ay isang maling kuru-kuro, sabi ni Tristan Harris, isang dating tagapamahala ng produkto sa Google. “Hindi naman sila harmless. Gusto ng kanilang mga tagalikha na gamitin natin sila sa isang tiyak na paraan at sa mahabang panahon. Dahil ganyan sila kumita."
Ang mga kumpanya ay patuloy na pinapabuti ang kanilang mga produkto, sinusubukan sa anumang paraan upang maakit ang aming atensyon. Sa kasamaang palad, ang mga kahihinatnan para sa mga gumagamit ay madalas na negatibo: tayo ay higit na umaasa sa teknolohiya.
Ang koneksyon sa pagitan ng teknolohiya at dopamine
"Ngayon, ang mga programmer na nakakaalam kung paano gumagana ang utak ay maaaring magsulat ng mga programa na nagpapagawa sa utak ng ilang mga aksyon," sabi ni Ramsey Brown, tagapagtatag ng Dopamine Labs, na lumilikha ng mga application na pumukaw ng mga neuroreaction.
Halimbawa, tinutukoy ng mga naturang application ang pinakamagandang sandali upang bigyan ang user ng mga reward na walang halaga sa kanilang sarili, ngunit ginagawang gusto ng utak na ulitin.
Gamification
Palaging nagsusumikap ang mga korporasyon at tagalikha ng nilalaman na gawing nakakaengganyo ang kanilang mga produkto hangga't maaari. Upang gawin ito, madalas silang gumamit ng gamification, iyon ay, gumagamit sila ng mga diskarte mula sa mga video game, halimbawa, tunggalian sa ibang mga gumagamit. Nakakatulong din ito upang palakasin ang pagkagumon.
Naniniwala ang eksperto sa gamification at emosyonal na pakikipag-ugnayan na si Gabe Sickermann na walang saysay na maghintay para sa mga kumpanya na maglunsad ng mga produkto na hindi magdaragdag ng pagkagumon sa mga user.
Sa palagay niya ay hindi ito masama, dahil ang parehong mga diskarte na nakakahumaling ay tumutulong sa mga gumagamit na palakasin ang mga bagong gawi sa pamamagitan ng teknolohiya, tulad ng paglalaro ng sports.
"Ang pagtatanong sa mga gumagawa ng teknolohiya na lumala ay sadyang katangahan," sabi ni Sickermann. - Ito ay malabong mangyari. Bukod dito, sinasalungat nito ang kapitalistang pag-iisip at ang sistemang ating ginagalawan."
Inirerekumendang:
Ang ating utak ay kayang lutasin ang mga problema habang tayo ay natutulog. Ito ay kung paano ito gumagana
Sasabihin sa iyo ng Life hacker ang tungkol sa limang hakbang na tutulong sa iyong gamitin nang husto ang iyong utak at magtuturo sa iyo kung paano maghanap ng mga solusyon sa mga problema sa iyong pagtulog
Kung paano kinukuha ng mga mikrobyo, virus at gene ang ating mga katawan at kinokontrol ang ating isipan
Ang utak ng tao ay kinokontrol ng mga dayuhang organismo na nagbabago ng pag-uugali, mood, at emosyon. Ang Toxoplasma, halimbawa, ay nag-aambag sa pag-unlad ng schizophrenia
Kung bakit lalo nating sinisisi ang ating mga magulang sa ating mga problema at kung ano ang gagawin tungkol dito
Ang sama ng loob sa mga magulang ay lubos na nakakalason sa buhay. Ang pagtanggap sa iyong mga damdamin at emosyon at pagtatrabaho sa trauma ng pagkabata sa isang therapist ay maaaring makatulong na maiwasan ito
Anong kulay ang damit, o Paano nakikita ng ating utak ang mga kulay
Nalaman ng mga editor ng Lifehacker kung bakit ang isang tila simpleng tanong tulad ng "Ano ang kulay ng damit?" Hinati ang Internet sa kalahati, at nakakuha ng ilan pang optical illusions na hindi gaanong kapansin-pansin. Ang kakanyahan ng gayong hindi pangkaraniwang kababalaghan ay nakasalalay sa iba't ibang pang-unawa sa sinasalamin na liwanag ng ating utak.
Kung paano pinipigilan ng utak ang ating mga ideya at kung paano ito mapipigilan
Napansin mo ba kung gaano kadalas nating inabandona ang ating mga ideya, ibinaon lamang ito sa ating ulo? Tutulungan ka ng artikulong ito na matutunan kung paano haharapin ang negatibong trend na ito at bigyang buhay ang iyong mga ideya. Ibinabahagi namin sa iyo ang kuwento ni Courtney Seiter.