Talaan ng mga Nilalaman:

10 mahusay na laro na talagang nabigo sa mga tagahanga noong una
10 mahusay na laro na talagang nabigo sa mga tagahanga noong una
Anonim

Bigyan ng pangalawang pagkakataon ang mga proyektong ito at tiyak na ikatutuwa nila.

10 magagandang laro na talagang nabigo sa mga tagahanga noong una
10 magagandang laro na talagang nabigo sa mga tagahanga noong una

Ang kasalanan ng digital entertainment industry ay ang malaking bilang ng mga laro ay lumalabas na kalahating lutong. Ang mga dahilan ay maaaring iba: ang isang kumpanya ay hindi alam ang mga hangarin ng mga manlalaro nito, ang iba ay gumagawa ng labis na ambisyosong mga plano na hindi nito maipatupad.

Gayunpaman, dinadala pa rin ng ilang studio ang kanilang nasimulan hanggang sa wakas, na naglalabas ng maraming update para sa kanilang mga proyekto. At pagkatapos ng mga buwan o kahit na mga taon, ang mga larong ito ay nababago nang labis na nagiging imposibleng alisin ang iyong sarili mula sa kanila.

1. Para sa Karangalan

Para sa karangalan
Para sa karangalan

Mga Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Isang multiplayer na aksyon na pelikula tungkol sa mga Viking, kabalyero at samurai, sa simula pa lang, ang nakaka-intriga sa madla sa isang hindi pangkaraniwang sistema ng labanan. Ngunit nang lumabas ang laro, ito ay nagkaroon ng isang kahila-hilakbot na pagpapatupad ng online na bahagi at puno ng mga bug. At ang micropayment system ay hindi nag-iwan ng pagkakataon para sa mga hindi gustong mamuhunan sa isang bayad na proyekto.

Na-boycott ang laro, at kinailangan itong hilahin ng mga developer mula sa Ubisoft mula sa ibaba. Ang pagkamit ng in-game currency ay naging mas madali, at ang mga online na laban ay inilipat sa mga dedikadong server. Pagkatapos nito, ang For Honor sa wakas ay nagsimulang maging katulad ng orihinal na inihayag ng kumpanya, at naging talagang kawili-wili itong laruin.

Bumili para sa PC →

Bumili para sa PlayStation 4 →

Bumili para sa Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow six siege
Rainbow six siege

Mga Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Sa kabila ng napakalaking potensyal na taktikal at kawili-wiling mga tampok na panlipunan, ang Rainbow Six Siege ay hindi tumupad sa inaasahan ng maraming manlalaro noong una. Wala lang itong minimum na content na dapat mayroon ang isang full-price na laro. Kaya, ang proyekto ay nagkaroon ng isang cool na hostage rescue mode, ngunit walang sapat na mga pagkakataon upang ganap na subukan ito.

Gayunpaman, pagkatapos ay nagsimula ang Ubisoft na patuloy na magdagdag ng bagong nilalaman sa tagabaril: mga character, gadget at mapa. At ang laro ay naging talagang kawili-wili: ang replayability, na natutulog sa isang lugar sa kalaliman, ay ganap na naihayag.

Bumili para sa PC →

Bumili para sa PlayStation 4 →

Bumili para sa Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

Ang Elder Scrolls Online
Ang Elder Scrolls Online

Mga Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ang Elder Scrolls Online, tulad ng maraming iba pang massively multiplayer RPGs, ay hindi nakakakuha ng magandang simula. Dahil sa isang bug na may gold multiplication, ang in-game na ekonomiya ay napunta sa impiyerno ilang linggo lamang pagkatapos ilabas ang laro. Bukod dito, maraming mga desisyon sa disenyo ang napatunayang lubos na kontrobersyal.

Kunin, halimbawa, ang phasing system, na idinisenyo upang pabilisin ang pagproseso ng mga bagay. Dahil sa kanya, ang laro sa grupo ay naging isang bangungot: ang mga mahahalagang karakter at layunin ng mga gawain ay lumitaw sa iba't ibang lugar para sa bawat kalahok o nawala nang buo.

Idagdag dito ang pumping, na naging sobrang monotonous na mas malapit sa pinakamataas na antas, at ang pangangailangan na magbayad para sa isang subscription. Ang Elder Scrolls Online ay itinapon ng kahit na ang pinakamahirap na tagahanga ng serye.

Sa kabutihang palad, naayos ng mga developer ang karamihan sa mga bug, inalis ang ipinag-uutos na subscription at ganap na inayos ang sistema ng pag-unlad ng bayani. Bilang karagdagan, ang ilang mga pangunahing karagdagan ay inilabas para sa laro, na ginawang mas malaki at mas magkakaibang ang mundo.

Bumili para sa PC →

Bumili para sa PlayStation 4 →

Bumili para sa Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Mga Platform: PC, PlayStation 4.

Ang Final Fantasy XIV, na ginawa sa genre ng MMORPG, ay inilabas noong 2010. Ngunit sa mga tuntunin ng disenyo ng laro, ito ay halos kapareho sa hinalinhan nito, ang Final Fantasy XI, na ipinanganak noong 2002. At hindi ito napunta sa kanyang mga kamay: ang mga manlalaro ay nangangailangan ng bago.

At ang Square Enix, na namuhunan ng milyun-milyong dolyar sa proyekto, ay nagpasya na huwag sumuko. Nag-hire ang studio ng bagong boss, si Naoki Yoshida, para buhayin ang laro. At nagawa niya ito ng maayos. Pagkalipas ng tatlong taon, naganap ang pagpapalabas ng Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, na nakatanggap ng matataas na marka mula sa pinakasikat na mga site at magazine sa paglalaro.

Bumili para sa PC →

Bumili para sa PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon go
Pokémon go

Mga Platform: iOS, Android.

Ang Pokémon Go ay nakakuha ng katanyagan hindi dahil sa kawili-wiling gameplay, ngunit dahil sa kilalang tatak. Ngunit dahil sa ang katunayan na mayroong napakakaunting mga pagkakataon sa laro, sa lalong madaling panahon pagkatapos ng paglabas, ang mga gumagamit ay nagsimulang umalis dito nang maramihan.

Nagpasya ang mga developer mula sa Niantic na huwag itong tiisin at nagsimulang magdagdag ng mga bagong feature sa laro: mga stadium, raid battle, isang dynamic na weather system at field research.

Ang listahan ng mga Pokémon na naninirahan sa virtual na mundo ay patuloy na lumalawak. Bukod pa rito, ang Pokémon Go ay may kakayahang mag-trade ng mga nilalang. Salamat sa ito, ang panlipunang potensyal ng proyekto ay sa wakas ay ipinahayag, at ang laro ay naging talagang kawili-wili.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Mga Platform: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Nang mailabas ang pinakahihintay na Diablo III, hindi lahat ay nakapasok dito. Sa una, ang mga gumagamit ay napakalaking nagreklamo tungkol sa isang error na lumitaw dahil sa mataas na pag-load sa mga server at hindi pinahintulutan silang bumagsak sa madilim na mundo ng pantasya.

Buweno, nang malutas ang problema, ang mga manlalaro ay pinanghinaan ng loob ng sistema ng auction. Pinahintulutan ka nitong bumili ng mga item, kabilang ang mga napakalakas, para sa totoong pera. Samakatuwid, ang kahulugan ng pagpatay sa daan-daang halimaw sa pagtatangkang makakuha ng mahahalagang armas o baluti ay nawala na para sa marami. Ngunit ito ay isa sa mga bagay kung saan ang serye ay higit na minamahal.

Ngayon ay walang mga auction sa Diablo III, at ang mga server ay stable, kahit na ang laro ay nangangailangan pa rin ng patuloy na koneksyon sa internet kahit na may isang solong playthrough. Ngunit ang Blizzard Entertainment ay lubos na na-rework ang character leveling system, salamat sa kung saan ang replayability ng proyekto ay tumaas nang malaki.

Bumili para sa PC →

Bumili para sa PlayStation 3 →

Bumili para sa PlayStation 4 →

Bumili para sa Xbox 360 →

Bumili para sa Xbox One →

7. Ang Dibisyon

Ang dibisyon
Ang dibisyon

Mga Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Sa paglunsad, ang The Division ay nagkaroon ng maraming kawili-wiling bagay: kapana-panabik na mga pagsalakay, pang-araw-araw at lingguhang mga kaganapan, isang partikular na mapanganib na dark zone na may kakayahang labanan ang iba pang mga manlalaro. Ano ang maaaring nagkamali?

Ang sistema ng pagnakawan ay higit na may kasalanan: hindi ito nagawa hanggang sa wakas, kaya madalas na hindi malinaw kung ano ang isusuot at kung paano ito makakatulong sa mga laban. Kasama ang malamya na shooting mechanics at hindi kapani-paniwalang matitinding mga kalaban, ito ay nagpapahina ng loob sa mga tao na bumalik sa laro.

Ngunit binago ng Ubisoft ang nawalang oras: naglabas ito ng ilang mga add-on na may mga bagong mode at lokasyon, binalanse ang system para sa pagkuha ng mga item at pinalawak ang mga posibilidad para sa pagpapasadya ng hitsura ng karakter. Ang Dibisyon ay talagang nakakatuwang laruin - lalo na sa mga kaibigan.

Bumili para sa PC →

Bumili para sa PlayStation 4 →

Bumili para sa Xbox One →

8. Tadhana

Tadhana
Tadhana

Mga Platform: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Ang proyekto, na dapat ay isang makabagong story-driven na MMO-shooter, sa katunayan ay naging hindi sa lahat ng inaasahan dito. Karamihan sa ipinangako ng mga developer ay naroroon sa laro, ngunit ito ay ipinatupad nang napakasama.

Tumagal ng isang taon para ilabas ni Bungie ang The Taken King expansion. Salamat sa kanya, sa wakas ay nagsimulang maging katulad ang Destiny kung ano ang orihinal na nilayon nito. Lahat ng kulang sa proyekto ay lumabas sa addon: halimbawa, isang malinaw na pagsasalaysay na hindi nagtatapos sa kalagitnaan ng pangungusap, at isang normal na high-level na loot system.

Sa paglabas ng The Taken King sa Destiny, naging talagang kawili-wili ang pagbomba ng karakter, at ang magkasanib na paghahanap para sa mga partikular na mapanganib na mga kaaway ay naging makabuluhan.

Bumili para sa PlayStation 3 →

Bumili para sa PlayStation 4 →

Bumili para sa Xbox 360 →

Bumili para sa Xbox One →

9. Street Fighter V

Street fighter v
Street fighter v

Mga Platform: PC, PlayStation 4.

Sa kabila ng katotohanan na ang Street Fighter V, mula sa unang araw ng pagkakaroon nito, ay mayaman sa mga elemento ng mekanika at naaakit sa magagandang laban, ito ay isa ring kalahating lutong laro. Ang kakaunting hanay ng mga manlalaban, ang hindi matatag na trabaho ng mga online server at ang halos kumpletong kawalan ng nilalaman para sa isang laro ng manlalaro ay naging ganap na kasuklam-suklam.

Inamin ng Capcom ang mga pagkakamali nito at nagsimulang regular na magdagdag ng bago sa laro: simula sa isang libreng cinematic na kuwento at nagtatapos sa, kahit na may bayad, mga character. Dapat ding tandaan ang arcade mode, na nagpapahintulot sa iyo na lumahok sa mga laban na inspirasyon ng mga nakaraang bahagi ng serye.

Bumili para sa PC →

Bumili para sa PlayStation 4 →

10. No Man's Sky

Walang langit ng tao
Walang langit ng tao

Mga Platform: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Nagkaroon ng hindi maisip na hype sa paligid ng space simulator na No Man's Sky sa isang pagkakataon: ang Hello Games studio ay nangako sa mga manlalaro na may tatlong kahon, ngunit sa katunayan ay naglabas ng halos ganap na magkakaibang proyekto. Ang laro ay walang cooperative mode, o malakihang mga labanan sa espasyo, o marami pang ibang chips, kung saan ito ay inaasahan.

Sa paglipas ng panahon, naitama ng kumpanya ang sitwasyon nang kaunti: nagdagdag ito ng malalaking barko at ang kakayahang magtayo ng mga base, at pinahusay din ang visual na bahagi ng proyekto. Ngunit ito ay mga bulaklak kumpara sa kung ano ang naghihintay sa susunod na pinaka-pasyenteng mga manlalaro - ang Susunod na pag-update.

Sa pag-update, sa wakas ay naging posible upang galugarin ang kalawakan ng uniberso kasama ang mga kaibigan, habang nakikipaglaban sa iba pang mga manlalaro. Ang storyline, pag-customize ng character, paggawa ng item at marami pa ay napabuti. Salamat sa daan-daang pagbabago, naging magkakaiba at kaakit-akit ang mundo ng No Man's Sky.

Bumili para sa PC →

Bumili para sa PlayStation 4 →

Bumili para sa Xbox One →

Inirerekumendang: